其实比起我们来,最爽的还是金币,她之前好不容易在我的配合下逮住一个敌人还给了克莉丝蒂娜,这会正愁没有办法开局呢,结果克莉丝蒂娜一个技能下去问题就解决了。金币好歹算是半个近战系,敌人变慢之后她就可以很轻松的干掉这些家伙了,而在技能恢复之后金币立刻就猛了起来。虽然她那个割草机一样的万剑大阵暂时启动不了,但即便是小技能也足够虐这些杂兵了,何况这些杂兵的经验值真心多到吓人,金币杀的那叫一个开心。平时辛辛苦苦练两天的级,现在只要一剑下去就搞定了,这么赚的事情摊上谁都得笑死。

    我们这边正杀的兴起,真红却是突然凑过来冲我喊道:“老大,我发现一个新情况。”

    “啊?什么情况?”

    “这地方的敌人不光加经验,好像还加属性。我刚刚干掉一个超重装步兵结果提示得到了两点力量,而且是永久性增加,等出了任务属性恢复之后依然生效。”

    “我靠,这也行?”

    其实说真的,那两点力量属性对真红的完全体模式来说实际上完全是可有可无的,毕竟她的力量本来就很大,所以多这两点少这两点完全都看不出来的。但是,这两点力量现在加上来却是有着巨大的意义。要知道我们现在还在buff任务之中,我们的属性都是被大幅度削弱了的,所以我们现在的实际属性点其实并不太高。但是,这两点力量却是不经过削弱换算,直接就在真红当前的力量属性上加了两点。尽管系统提示很明确的说了,等我们出去之后这两点不会因为削弱属性还原而变成很多点,但它会一直存在,而且,在当前这个属性点普遍不高的情况下,这两点的意义可就大了。以当前真红的力量属性,这两点力量其实已经相当于她力量值的千分之五还要多一点了,这个比例其实已经很大了。

    要知道这种属性肯定不会是个例,虽然这里的敌对生物肯定不会个个都有属性奖励,但也绝对不会只有这一个有。所以,如果我们可以不断的得到属性加成,那么之后的战斗岂不是越打越轻松?

    我这边正在想着美好的未来,没想到突然就听到克莉丝蒂娜叫道:“会长,接着。”

    突然听到克莉丝蒂娜的话我本能的就伸手去接,然后就发现手里多了一个红色的玻璃弹子一样的东西。这个玩意虽然不透明,但是外表非常光滑,而且反光度很高,看起来就好像是水晶做的一样。

    接到这个东西之后我疑惑的看了眼克莉丝蒂娜,结果对方只是说道:“刚大怪爆出来的。我这边提示需要鉴定!”

    既然需要鉴定那就简单了。反正我自己就有鉴定术技能,尽管在这种地方技能很宝贵,但我实在是很想知道这个是什么,再说我可以近战。所以技能对我来说不是很重要。

    还好。这个东西的鉴定难度不高。一次就成功了。鉴定完的珠子突然就从玻璃弹子变成了网球那么大,虽然看起来还是水晶的一样,但是内部却变成了透明的。而且在这个红色的珠子的中心位置居然还有一个金色的汉字――魂。

    “我靠,这什么玩意啊?”真红看到我手里突然变大的珠子惊讶的问道。

    我当然没有办法回答,因为我都还没看属性呢。将属性打开之后我立刻就明白了这东西的用处,但是紧跟着我就出了一身冷汗。

    真红和克莉丝蒂娜看我反应不正常立刻就问道:“怎么啦?那东西很危险?”

    我一边抵挡着附近的敌人一边说道:“不是,我这是后怕!给吓的!”

    “后怕?你怕什么啊?”金币回头问了一句然后又和前面的敌人打了起来。

    “记得我们在前面的陵墓那边拿到的那些僵尸奖励吗?”

    “那当然。”真红道:“这才过去多长时间啊?我们没那么健忘。”

    我继续道:“那其实不是奖励。那些僵尸根本就不是给我们的奖励,他们其实就是任务目标。”

    “你说什么?哎呀!”真红因为太惊讶而愣了一下,结果被前面的敌人打了一下,还好敌人都在减速状态中。真红反应过来很快就将那个敌人给放翻了。

    “记得我们进入buff任务的时候那个干尸一样的女孩拜托我们什么来着吗?”

    “好像是要解救他们什么的。”真红道。

    我跟着道:“后来我们判断,因为他们的灵魂被那个灵魂捕捉器给弄到了这边,所以他们就被困死在了这边,我们的任务就是破坏灵魂提取器,然后任务就会完成。但是,我们其实只猜对了一半。他们确实是被灵魂提取器给吸引到这边来的,但是他们的灵魂其实已经不在提取器里面了,而是被装入了之前我们遇到的那些僵尸的体内。”

    克莉丝蒂娜惊呼道:“怪不然那些僵尸会魔法!原来他们体内有灵魂啊!”

    我点头道:“是的。但关键不是这个。之前我们得到那些僵尸完全就是个坑。当时我们如果将那些僵尸当成炮灰给牺牲掉了的话,那么我们的任务其实就已经失败了,但是因为我的召唤生物很多,所以那些僵尸就一直没用上,都被我放到了大地之门里面给装了过来。多亏了我当时没用那些僵尸,现在我们打到的这些珠子其实就是解救那些灵魂的道具,只要用这个珠子在僵尸的额头上轻轻砸一下,对方的灵魂就会进入到这个珠子里面,然后这个珠子应该就会自己飞走,将那被吸入其中的灵魂送到该去的地方。而我们只要救下一百个僵尸的灵魂就算是任务完成,多出来的部分会有额外奖励,而且多出来的数量越多奖励越多。”

    “我靠,我记得之前我们带着的僵尸已经死掉不少了吧?”真红忽然问道。

    实际上之前僵尸也不是一个都没死,只是因为我后来发现这些东西用处不大而收起了一部分,所以没有全部死光,不过说实话,现在能剩下活的我就已经很欣慰了。这要是换个人来多半就被活活坑死了,而且还是自己把自己坑死的。毕竟任务中发现可以帮助战斗的生物,当然都会带上一起打仗了,谁会和我们一样全给收起来啊?

    不管怎么说这次还真是够惊险的,不然我也不会吓出一身冷汗来了。而克莉丝蒂娜和真红她们这个时候也反应了过来纷纷问我具体还剩下多少僵尸,毕竟之前她们也没注意这个。

    “放心,还有两百多,足够用了。”

    其实死掉的多半都是那些不会魔法的男性僵尸,女僵尸都被保留了下来,毕竟这些会魔法的僵尸是有研究价值的,所以我作为标本特地多保留了一些,再说法师型本来就不是冲在一线的,所以死的比较少也是正常情况。

    二百多,只要一百个就能完成任务,剩下的就是额外奖励。我们多留下了一倍多的数量,这个奖励应该会很丰厚。而且……眼前这个房间中的这些敌人其实也都是奖励来着。

    之前我们还不太明白为什么要在这里弄个怪物成堆的房间,现在我算是明白了,这就是福利加任务双重奖励合并到一块的奖励提取器啊!

    “大家放开手脚杀吧。”真红在反应过来之后兴奋的叫喊着。

    我赶紧一把拉住她说道:“别冲动,奖励归奖励,我们还是要有节制,这地方怪物太多,万一我们挂掉的话保不住系统会给出什么惩罚,所以还是小心为上。多刷分的同时注意保护自己。”

    “明白,保命第一,刷分第二吗。”真红说着就又冲了出去,而我也只能无奈的跟在后面杀入了敌人之中。毕竟这都是经验值啊!(未完待续
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第三十二章 奖励真多

    刚开始对于这种危险的刷分行为我还是挺担心的,毕竟这地方的敌人太多了,虽然实力不怎么样,可我们的实力也被压制的很厉害,目前根本做不到完全压制眼前的这些敌人,所以说我们目前对付这些敌对生物完全就是一种冒险行为,很有可能被这些家伙给干掉。

    但是,实际战斗了一小会之后我就发现了一个新情况,而这个新发现则是让我彻底的放心了下来。

    事实上眼前的这些敌对生物所能提供的东西远不止我们之前发现的那几种,之所以刚开始没发现只是因为我们击杀的数量太少了。经过一段时间的拼杀我们发现这里的生物似乎是随机携带着很多乱七八糟的属性,其中比较多的就是增加我们的某一项属性,其中以力量和智力加的比较多,其他属性间或也会出现一些,只是不太频繁而已。此外,这里的生物还会持续性的提供超高的经验值,几乎每个敌人的经验值都顶的上外面两千级怪物平均经验值的四五百倍。

    要知道两千级的怪物在外面其实已经算是很牛的怪物了,也就我和克莉丝蒂娜她们这些真正的一线玩家可以将这种怪物作为练级对象来使用,一般的玩家遇到这种级别的怪物的话,落单的情况下最好的情况就是全身而退,正常情况多半是被直接干掉,而如果是玩家小队遇到这种级别的怪物,战斗通常都能获得胜利,但玩家小队一般都不会去对付这种级别的怪物,毕竟玩家小队虽然可以干掉这种级别的怪物,可相对的投入也太大了。( )为了这样一个怪物损失掉大量的生命、魔力。然后吃药补充,还不如直接去对付小怪,不但更安全,而且单位时间产生的经验值比例其实还要更高一些。最重要的是对付低级怪物消耗的生命值和魔力都比较少,换言之买药的钱也能少很多。经济效益显然高于和高级怪物死磕。

    正因为如此,两千级的怪物在外面就是非常牛的怪物,虽然还算不boss,但至少一半玩家是不会轻易去碰的。但是,我们身边的这些敌对生物每一个都只有六七十级怪物的实力,但他们的经验值却达到了两千级怪物的平均水平的五六百倍。要不是因为我们自己的实力也被压制到了只有一百级左右的水平。这地方简直就是个刷分天堂。当然,即便是现在,这地方也绝对算得上是个刷分的好地方,当然要是地形不要这么开阔就更好了。

    这地方太空旷,周围的敌人又多,而且全都是主动攻击型。根本没有办法像平时打boss那样按照自己的节奏引来一波打一波,因为从我们进入这地方开始,这里的所有怪物就已经全都盯上了我们,要不是因为他们很有秩序,不会推挤同伴,这会我们肯定已经被踩扁了。

    除掉这些怪物的经验值和之前说的加一些属性值之外,这里的怪物其实还有一些出现率不高。但真的有少量存在的奖励。其中,克莉丝蒂娜和我分别都打出了一次三分钟经验翻倍的奖励。

    要是在正常游戏模式下,三分钟的经验翻倍其实根本没多大用,除非这个三分钟可以让你来控制什么时候生效,然后在**oss最后死亡的瞬间用这三分钟来获得双倍经验。但是,我们在这里获得的这个是没有控制能力娿经验翻倍,也就是说在击杀带着这种属性的敌人之后我们立刻就开始出现经验翻倍现象,并且在三分钟之后这个属性立刻就会消失。

    本来在外面这种属性确实是很没用,但是,我们在这里却发现这个三分钟经验翻倍实在是太牛了。首先。这里的怪物本身经验值就很多,正常两千级怪物五六百倍的经验,这一翻倍就是一千多倍的经验。这是什么概念啊?一千多倍的经验。平时打几天的,现在只要一两只怪物就全给补回来了。要知道一个怪物的经验值是另外一种怪物的一千倍,并不等于说你获得经验的速度就是一千倍。实际上真实的数值应该是一千多倍。因为虽然按照数据计算,一千只普通怪物和这样一只超级经验怪的经验值是一样的,但是那些怪物不可能排着队一个一个的按顺序来跟你战斗吧?如果怪物多,那么战斗中怪物们互相配合,你杀敌的速度就会下降。而如果怪物不多,那更糟糕,你杀死一个怪物还要漫山遍野的去找下一个怪物在哪。所以说,在外面杀一千只普通怪物的时间绝对不等于杀一只怪物的时间的一千倍,而是肯定会更长。当然,我说的这种情况指的是杀那些和你级别差不多的怪物,你要是去虐二十级的小怪,那么杀一千只是完全有可能和杀一只用的时间一样的,毕竟对某些高级玩家爱的大招来说,前面不管站着一只怪还是一千只怪,其实都是一招的事情。

    根据这种情况推算,我们在获得了三分钟双倍经验值之后,实际上获得的经验奖励比在外面练级至少要快出一千二三百倍的时间,可能都还不止。而且,这里还有个好处,那就是这里的怪物特别的多,我们不用漫山遍野的去找怪。虽然大量怪物挤在一起也影响到了我们的杀敌速度,但毕竟比杀一个找半天要快多了。这样一来我们实际上所获得经验值的速度远比想象中的要快出很多。

    照着这个情况推算,三分钟其实已经是一个很长的时间了,毕竟我们又不是木头人。作为一个大活人,我们当然是有主观能动性的,所以,每当发现自己拿到这种双倍奖励之后我们就会开始爆发,将身上积攒的那些技能使用额全部集中爆发出去,这样一来三分钟之内我们的杀敌数只能说是直线上升,那经验值增长速度看得我们自己都眼皮直跳。可以说自打出了新手村,除了行会战结束后系统结算行会领导层的经验抽成之外,我还从没有这样加过经验呢。

    此外,除了这些双倍经验奖励之外,这里的生物们还带有很多奇怪的奖励。比如说真红之前曾打到一个十五秒绝对无敌状态,之后金币还打出了一个死亡光环,在击杀一个目标之后,周围半径五米之内的敌人一瞬间全都挂掉了,搞得金币自己还吓了一跳。再然后,克莉丝蒂娜好运的打出了一个超级模式解封卷轴,根据那上面的记录内容,这个卷轴使用后可以让我们之中的任意一个人回到没有被buff任务压制的状态。但是,这个卷轴生效的时间仅有三秒。


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