我虽然不知道我们进入的这个buff任务到底是什么难度的,但就算buff任务本身是最低难度,也就是高级难度,这个里任务也绝对算得上是地狱难度了。所以,这里的怪物绝对各个都要当成boss或者集群类型的怪物来对付,而对付这些高难度的怪物,最简单的方法就是集中在一起用人数优势堆平对方的实力优势。

    本来我想的是蛮好的,但是很可惜,事情不可能都按照我的想法去走。就在我转身要往外冲的时候,我头顶的天花板却是轰的一声掉了下来。而伴随着一堆碎木片一起掉下来的还有两个身影。其中一个是真红。她的金色铠甲很好认。而另外一个身影……这玩意他爷爷的难道是章鱼?可是章鱼怎么上岸了?

    虽然不明白这是个什么情况,但我还是马上做出了判断。冲着那边的真红大声喊道:“你去解决外面那个,这个交给我了。”

    战斗中真红很少对我的决定提出异议,转身就冲了出去。而我则是趁着那只大章鱼摔得不知道东南西北的机会冲了上去。永恒在我手中迅速凝结。然后变成了钩镰枪形态。对付这种东西用小刀捅是肯定不行的,这玩意长成章鱼一样的造型就说明它对物理伤害有很强的免疫力,而且肯定伴随着超强的肌体再生能力。所以,对付这种东西不能制造那些小型伤口,否则就纯粹是在给人家展示自己的特长了。

    趁着那个东西还没反应过来的机会我直接冲了上去,手中的永恒钩镰枪一个直刺,然后顺势上挑。感觉没有任何阻力,我的永恒钩镰枪直接就从对方的脑袋上切下来老大一块肉。这个家伙的身体几乎就是半透明的,掉下来的肉块刚一落地就开始迅速融化。前后不到十秒就变成了一滩水。

    “我靠!”看到这个结果我连忙往外看去,结果果然和我猜测的差不多。

    如果说一个东西死亡之后,它的身体可以分解成水,那就说明这个东西的本体其实应该是由大量的水组成的。比如说现实中的水母,那玩意只要一上岸就会很快分解成一滩液体。然后消失不见,而水母的身体百分之九十五以上都是水构成的,这也是它可以在陆地上分解成一大滩水的主要原因。

    眼前这个章鱼一样的东西能分解成水,那就说明它和水母差不多,身体基本都是水组成的。但是,游戏里的生物虽然借鉴了不少现实中的生物的蓝本,但是这些游戏内的生物毕竟是加工过的。他们在很多方面都在现实中的某些生物的基础上被加强了。这个章鱼一样的怪物既然身体大部分都是水组成的,并且死后可以分解成水,那么我是不是可以反向推论,只要有足够的水,这东西其实是可以快速愈合伤口的?

    刚刚我就是因为想到了这个原因,所以才看了下外面,结果看到的东西和我想的差不多。那个掉在外面的居然也是个章鱼怪,而且此时真红、克莉丝蒂娜、樱雨神雏、炽火龙姬四个人一起上,居然还被压着打。造成这个情况的原因并不是那个章鱼多厉害,而是因为对方几乎可以无限再生。在暴雨之中的那个章鱼怪可以吸收地面和天上正在落下来的水滴然后修复身体,结果就是不管克莉丝蒂娜她们怎么攻击,这个怪物就是不死,任何伤害只要一出现,不到五秒就会完好如初。

    这么变态的生物,也难怪克莉丝蒂娜她们搞不定这东西。不过,相比之外面,其实更应该担心的反倒是我自己,因为她们好歹是四个打一个,我却是一对一单挑。而且,很不幸的是,我们虽然在屋子里,但是这个屋子显然也和之前的房子一样因为战斗而被打成了筛网一般的东西,到处都在漏水。那个东西在这里完全可以任意摄取水源。

    在暴雨中和一只只要有水就可以无限再生的生物战斗,这摆明了就是坑爹的节奏啊!不过,已经变成这个样子了,我们现在想跑估计也没可能了,只能是硬着头皮上了。

    不过,虽然这个东西可以无限再生,但我相信真正意义上的无限再生其实是不存在的。再生除了需要构建身体的基础材料之外,其实还需要灵魂的支配以及能量供给。这些都是必不可少的。再生能力本身是可以无限发展的,而眼前的这个东西需要的构建身体的材料也是随处可见,所以现在我能消耗的就是它的能量和灵魂了。

    要消耗这个东西的能量可能需要很长时间。毕竟这就跟将一台电动机器的电力完全耗尽一样。时间上肯定不会太短。但如果是对付它的灵魂,那就不一定需要多长时间了。如果这东西的灵魂非常的坚固,而且也具有一定的再生能力,那要消耗这家伙的灵魂就比较困难了。但是,如果这个东西的灵魂不够兼顾,又没有再生能力,那我要对付它就简单多了。

    就在我思考如何对付这个东西的时候,它已经将自己的腕足全部伸到了有水的地方,然后我就看到它脑袋上的那个缺口正在以肉眼可见的速度迅速恢复,前后不到三十秒这个家伙的脑袋上那么大一个缺口就全部消失了。

    看着这东西惊人的愈合能力,我再次肯定了自己必须要使用灵魂类攻击才能奏效了。好在永恒的能力切换很方便,我只是稍微注入了一点魔力之后永恒上就亮起了一层淡淡的蓝光。

    其实这个蓝光就是地狱火。本来应该是深紫色的,而且应该腾起几米高的熊熊大火才对,可惜现在属性被压制的历害,紫色的火焰变成了蓝色,而且原本几米高的火焰现在就剩下剑刃上覆盖着薄薄一层了。不过。这个火焰关键是可以灼烧灵魂,所以大小其实没有太大影响,只要有就行了。

    趁着那东西还有最后一点伤口没有完全恢复,我直接拿着永恒就冲了上去。对面的怪物不出所料的用腕足进行格挡,而且它还企图用腕足束缚住我的行动,但是它的第一根腕足才刚碰到永恒立刻就像是不小心碰到了一根烧红的铁条,伴随着呲啦一声响,那家伙全身都忍不住哆嗦了一下,同时它的腕足也是纷纷蜷缩了回去,明显刚刚这一疼得够呛。

    不过,我可没打算放过这个家伙,趁着它因为疼痛而放弃攻击的空档,我直接冲到它跟前上去一剑刺入这家伙的脑门之中,而这个家伙则是仿佛突然触电了一般全身的触手猛然狂舞了起来。我没想到这东西受伤之后反应这么大,猝不及防被一下抽飞了出去,而永恒却是留在了它的脑袋上。不过,我虽然被一下抽飞了出去,但是那家伙在触手一阵乱舞之后居然开始缓慢融化了起来。

    事实上我现在已经大概猜到了这种生物的构成特点。严格来说这个东西根本就不是实体生物,它其实灵体,这也是为什么一只章鱼会跑到陆地上来的原因。它通过自己的灵魂将水固定在灵魂周围,然后模拟出了一个它生前一模一样的本体。但是,实际上这些躯体不过是水而已,并不是真的**,这就是为什么切下来的部分会融化的原因。至于说伤口愈合……那其实应该叫重新凝聚更合适。

    我的永恒刚刚带着燃烧灵魂的地狱火直接插在了这个家伙的脑门正中,也就是直接插在了它的灵魂之上,之后地狱火开始燃烧它的灵魂,而随着灵魂被不断烧毁,它对周围水的控制力越来越弱,于是无法再维持身体状态,在我们眼里看起啦就好像是融化了一样。

    果然,再难对付的怪物只要找对了方法其实也是很容易杀死的。有了我这边的榜样,外面那个章鱼也没能撑多久。没有了灵魂能量去聚集身体,即便是泡在水里它的再生能力也不会起任何作用,反倒是完好的躯体自己开始分解脱落。

    搞定了这俩怪物之后我们果然得到了两个灵魂水晶,说明这俩东西真的就是灵体。但是,虽然解决了这俩麻烦,我们却是高兴不起来,因为我们现在已经能够基本确定松本正贺他们剩下的三个人多半是不在这里了。

    刚刚我们和那俩怪物战斗的时候弄出来那么大动静,他们要是在肯定就发现了。可是到现在都没有任何反应,只能说明松本正贺他们根本就不在附近。不过,我们这边五个人都被送到一个村子里来了,松本正贺、金币和八月熏他们三个为什么会例外呢?

    “你们还记得自己被传送过来的时候正在干什么吗?”我一边搜索着发现章鱼怪的这个房子一边问真红她们想要知道一下为什么松本正贺他们和我们传送的位置不一样。

    克莉丝蒂娜她们想了想都说了一下自己当时的反应,结果我发现貌似没有什么共同点,也就是说,传送位置可能和我们的反应没关系。但是,如果不是因为我们自己的判断,又是什么东西决定了他们三个的传送位置呢?总不可能真的是随机吧?八个人随机一整座山外加十几个村庄,结果其中五个都掉在一个半径二百米的圆形区域之中,唯独剩下的三个不知去向,这概率未免也太坑爹了吧?
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第四十三章 原来这不是森林啊?

    最终搜索结果就和我们想的一样,尽管我们还是坚持将剩下的屋子都搜索了一遍,但是最终也没能找到松本正贺他们的去向。显然松本正贺他们并不在这个村子里,至少不在房子里,所以我们现在就面临两个选择。

    选择一当然是继续找松本正贺他们。虽然松本正贺、金币和八月熏都是生存能力很强的存在,但在这种超高难度的任务中,即便是我也不敢保证自己就一定能安全的活下来,所以松本正贺他们现在的处境其实并不安全,只能说是比起一般玩家来说他们的生存能力要稍微强一点而已,但是真要说强出多少……那还真没准。

    如果不去找松本正贺他们的话,那我们还有第二条选择,这个选择就是先去找灵魂井让我们暂时打开自己的封印。按照女鬼的说法,灵魂井中的井水配合我们收集的那些灵能水晶就可以暂时性的开启我们的封印。当然,这个封印开启的时间和开启到什么地步都是不完全确定的,唯一可以确定的就是灵能水晶越多对我们越有利,而另外一种红色水晶也是一样的东西,同样可以开启一部分封印,但是和灵能水晶的方向不一样。总的来说就是这些东西对我们都是有用的,只是具体能起到多大作用就不清楚了。

    此外,还有一个问题,那就是灵魂井需要这些水晶来提供能源,然后才能开启我们的封印,但是我们如果这样直接过去,那手里的水晶也就只有这么一点而已了。所以,其实我们还有第三个选择,那就是先去别的村子主动寻找那些鬼怪去狩猎,然后就可以大量囤积水晶。

    三个方案都有自己的好处。先找松本正贺他们意味着相对安全的保守策略,但缺点很明显,这一方案无疑会拉长整个任务的时间,而且在寻找过程中也不能保证我们就一定不会遇到什么危险。

    第二方案看起来最为稳妥,但其实是个中庸的办法。好处很明显,缺点也很明显,不过综合来说这个方案其实是最合理的。

    第三方案实际上可以和第一个方案交叉进行,在狩猎的过程中就可以顺便搜索松本正贺他们的踪迹,但是这有个主次问题。如果是击中搜索松本正贺他们的踪迹,那我们就没必要挨个房子清理怪物,反之的话就需要一个房间一个房间的清理,所以两者看起来做的事情差不多,其实内容并不一样。

    这三个方案被提出来之后我们这边也是一番争论。

    真红和炽火龙姬比较倾向于去第三个方案,也就是先去清理一部分怪物多能点水晶。樱雨神雏希望先去找松本正贺他们。等大家聚集到一起之后再做下一步行动。我和克莉丝蒂娜比较倾向于第二方案。因为这个方案看起来没有什么突出表现。却是平衡性最高的。毕竟我们手里已经有好几百块水晶了,要是拿去灵魂井的话,至少应该可以集中力量先解开一个人的部分能力,这样我们之后的战斗中生存率就会高出很多。不管做什么都会变得底气十足。

    因为支持第一方案的就只有樱雨神雏一个人,所以第一方案直接就被pass掉了,剩下的选择就是要么去扫荡,要么就直接去灵魂井。这两个选择都是二对二,不过因为我是会长,所以最终真红和炽火龙姬没有坚持自己的意见,在大家都表态之后直接就选择听我的。

    我本来就是比较倾向于第二个选择,现在既然真红和炽火龙姬都不做什么强求,那我自然也就不客气了。直接决定大家一起去灵魂井。

    “ok,就这么定了。喂,那个谁……对了,到现在我都还没问你叫什么呢?”直到此时我才想起来一直没有去问女鬼的名字。

    对方被我问到之后也是愣了一下,然后在那里低着头思考了半天才看向我道:“您觉得我叫什么名字合适?”

    “啊?你这是什么话啊?什么叫我看你叫什么名字合适?你难道自己没有名字的吗?”

    “做鬼的时间太长。已经不记得了!”

    “我晕!”看这那个女鬼,我稍微想了想之后干脆道:“既然你自己都不记得自己叫什么了,那我们就给你随便起一个好记的没问题吧?”

    对方显然对这个没有什么特殊要求,直接点头让我们随便起名字。我和克莉丝蒂娜他们稍微商量了一下还是决定给这个女鬼取名“百合子”。之所以用这个名字并没有什么特殊寓意,只是因为叫起来方便,而且这女鬼在被我打服了之后身上的衣服就从红色变成了白色,所以这个百合倒是很对她的外形,至于多出来的那个子字则是考虑到日本人的命名习惯加上去的。

    “那什么,百合子啊。现在我们已经决定先去灵魂井了,你可以带路了。不过这地方太危险,你走在外面要是万一被什么东西给干掉了那我们可就麻烦了。所以你还是走在队伍中间,直接告诉我们怎么走就行了,不用在前面呆着。”

    “好的。”百合子点头同意了我的安排。这女鬼在被我用灵魂空间对接过之后就变得异常的听话,感觉有种逆来顺受的感觉,估计是因为灵魂空间去掉了她身为恶鬼的戾气,以至于在性格方面还原到了生前的状态,而日本古代的女人都是以男人为尊的,这一点比中国还要严格,所以对方表现的特别的恭顺,几乎是要她干嘛就干嘛,都不带迟疑一下的。当然了,我们也没啥过分要求就是了。

    有了百合子指路,我们的前进过程就变得简单多了。因为不用担心走错路,所以我们也不用去刻意的注意地形什么的,直接按照百合子指出来的路线向着山上进发。

    那个所谓的灵魂井据说是在山上的树林之中,而且距离我们这里其实并不远。另外,这个地图貌似也不是很大的样子,据说就是一圈村子围绕着一座山,而眼前这座山其实也不是很高,山顶到山脚的落差也就二百来米,不过这个山因为山坡比较缓,所以面积很大。

    我们进入山上的林地中之后就开始庆幸多亏带了个向导。这地方完全就是**阵中的极品。因为它是个动态迷宫。

    所有迷宫类型的地图中最讨厌的就是这种动态迷宫,因为它的路线不是固定的,可以说时刻都在变化。原本你走过去是死胡同的地方,说不定你刚一离开就变成正确通道了,而等你绕到之前的正确通道,那里又给堵死了。所以说,这种迷宫如果有个带有一定智力的存在控制的话,那你根本就别指望能走的过去,因为不管你怎么走,对方都有办法把你堵回来。当然。你要是有本事完全不管那些墙壁什么的一路遇墙穿墙遇门砸门的话。那当然是另外一回事了。

    我们现在所在的这个林地就是这样一种地方。倒不是说这里的林子里怪物多,当然,也可以说是怪物多,不过不是大家想的那种怪物。

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