直接减免伤害的那种法术的减免比例一般的都是百分之几,高一点的有百分之十几,能过百分之二十的几乎就是凤毛麟角,反正就是非常罕见的情况。但是,生命循环的效果一般都能反补百分之五十左右的生命值回来。说简单点。假设还是刚才那种情况,你被攻击,损血十万。虽然当时就减少了十万血量,但是只要你没死,这个魔法就可以让你在之后的一段时间内缓慢的回血,这个回血量一般都能达到百分之五十,也就是一口气给你补回去五万点。
不过,这个生命循环的补血速度和补血比例都是根据使用者的实力和技能等级来决定的。像是樱雨神雏使用的生命循环的补血比例就是64%,就是说你每损失一百点血,它就能给你补回来六十四点,这个比例相当的夸张。至于时间方面,樱雨神雏可以让这个回血时间缩短到八分钟。
这个所谓的八分钟就是说。你上一秒损失的血量,将在之后的八分钟内缓慢的给你补回去,如果你在这八分钟内再次受伤,依然是按照每秒为单位,将每一秒损失的血量在之后的八分钟内补回。如果敌人对你的攻击不是瞬间的,那么你就可以得到多个补血状态的叠加补血,而且这个是没有上限的。也就是说这种魔法对于那种长时间的缓慢损血效果特别好,这样一来如果是高级玩家的战斗,因为血量都很多,所以不大可能一次性被干掉,所以这个魔法可以帮助高级玩家大量回血让敌人难以依靠缓慢磨血的方法磨死你。但是反过来,对于那些皮薄肉嫩的新手或者是法师,这个技能效果就不咋地了,毕竟他们往往承受不住一两次攻击,很可能还没补回来多少血就直接被干掉了。
正因为这个生命循环有这样的特性,所以我们这里的几个人都非常适应这种魔法,因为我们全都是高级玩家,虽然现在属性不行了,但是技术还在,我们在打配合的时候很难被命中,也就意味着损血很慢,这样一来这个生命循环就可以有大把的时间给我们补血,从而让我们减少很多血量损耗。到时候再配合药品辅助,我们就可以放心大胆的和敌人战斗而不用担心被干掉了。
虽然生命循环的补充效果很夸张,但是我们也不能完全指望这个魔法,因为这个大型技能的时间很短,即便是樱雨神雏这样的高级玩家在状态完全恢复的情况下施法,最多也就能保持一个小时而已。不过我们打算之后的一个小时都下山去推那些剩下的村庄里的怪物,所以战斗应该会非常频繁。这样一来这个生命循环就不算浪费了。
在生命循环释放完成之后樱雨神雏的魔法时间就差不多用完了,剩下的时间并不够她再用什么魔法了,不过倒是可以让她用全盛时期的回血回魔速度回复一下自己的生命和魔力值。
这边樱雨神雏的魔法完成之后就是克莉丝蒂娜立刻就开始接手。相比之樱雨神雏这个接近于魔剑士的半吊子辅助,克莉丝蒂娜这种纯粹的魔法师玩起辅助来那才真是高端大气上档次呢。
刚一上来克莉丝蒂娜直接就给我们扔了个全体守卫术。
这个守卫术是一种防护法术,效果类似魔法盾,但是不会形成可见的魔法光膜,而是会让你的物理和魔法防御以及精神防御包括对抗幻觉的能力全面提升。当然,因为太万金油了,所以这个法术的效果都不强,而且主要偏向物理防御的加强。不过,虽然每一方面都不强,但是要论综合效果,这法术还是很不错的。尤其是我们已经在身上背上了樱雨神雏附加的那些魔法,现在带上这个魔法之后效果倍增。
除了守卫术之外,克莉丝蒂娜还准备了一个超级辅助魔法――自然。
这个法术的效果不是直接性的加强,而是间接干扰敌人。被这个魔法追加之后我们就会和环境融为一体。当我们不动的时候敌人发现我们的概率会非常低,而且即便是被发现了,战斗中对方的物理和魔法攻击的失误概率都会大幅度提升。当然,这还不是主要的。真正让这个魔法成为超级魔法的原因是,它可以让我们进入到一种高速恢复状态。只要我们站着不动,就可以像大树一样吸收大地的养分,然后快速回血回魔,这才是这个魔法的最强效果。毕竟这个任务空间我们的回血和回魔能力都快变成零了,有了这个魔法可算是解决了我们的大麻烦了。
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第四十六章 准备平推
克莉丝蒂娜这边的辅助魔法最后一共也只用了六个而已,主要倒不是时间不够,而是克莉丝蒂娜考虑到之后自己的战斗力问题担心会出现魔力不足的情况,所以最后她只用了少量的辅助法术,而是选择保存了自己的大量魔力以便于在之后的战斗中有魔力可以用。 当然,保留魔力也是有讲究的,不是说越多越好,最终保留多少还是要看魔力恢复速度以及克莉丝蒂娜自己的魔力输出转化为伤害输出的有效转化率。
因为克莉丝蒂娜本身就比较擅长这方面的计算,所以她根本都没问我们,直接就决定保留了四成多的魔力没有用完,而在此之后到战斗开始前她应该还可以恢复一部分魔力,也就是说虽然现场用掉了六成的魔力,但是等会战斗的时候克莉丝蒂娜的可用魔力其实不是四成,而是接近满值。能将这种数据计算的准确无比本身就是魔法师的必备条件,因为你很多时候都无法知道自己什么时候会缺少魔力,因此准确的估算出魔力的消耗和恢复速度对法师来说非常重要。这个东西就像国家每年的年度财政预算一样,估多了会出问题,估少了就会浪费。
虽然为了储备魔力,克莉丝蒂娜没有使用太多的辅助魔力,但以克莉丝蒂娜全盛时期的魔力总量来说,能用六个魔法消耗掉六成的魔力,这本身就很夸张了。而实际上之前我说的那几个辅助魔法的消耗都不大,真正厉害的辅助魔法是克莉丝蒂娜最后释放的那个叫做“绝对法则”的半辅助半防护类型的法术。
在《零》中不管是什么技能。只要沾上“绝对”或者“法则”一类名称的,那都是非常不得了的技能,而一般这种技能都有一种非常夸张的特点,那就是可以抵消很多一般技能挡不住的效果。
克莉丝蒂娜刚刚释放的这个绝对法则就是这样的一种法术,它的效果非常夸张。这个法术的主要特征就是维持受助者的基本状态,有点类似于定格效果一样。
简单点说。当一个人被施加了绝对法则的时候,他的状态就相当于是被保存了,此后不管这个人因为何种情况而出现属性或者状态方面的变化,这个绝对法则都会对其进行修正,使其逐渐回到被施加绝对法则时保存起来的那个状态。这种情况有点类似计算机中使用的系统还原。但它不是突然性的还原。而是只要属性发生变化就会缓慢还原,直到属性恢复正常。
表面上看起来这个能力似乎不是很重要,但是只要仔细想想就能发现,这个法术其实相当变态。
当一个人被敌人攻击之后。他必然是会损血的。而这个损血状态其实就是一种属性方面的改变。只要你现在的血量和被施展绝对法则的时候的血量不一样。绝对法则就会努力的让你的血量变成当初记录下来的那个状态。当然,正常情况下也不可能依靠这个绝对法则就让自己进入无敌模式,这个绝对法则调整属性的速度其实是比较慢的。所以想要依靠这个法术让自己变成打不死的超人那是不可能的。
这个绝对法则的正确用法其实并不是拿来回血,而是用来抵消伤害。
当一个人受到攻击的时候,对方的武器切入你的体内,此时就相当于是干扰了你的身体原本的状态,因此,绝对法则将对侵入的异物进行排斥,也就是说在这个状态下敌人攻击你的行为实际上会被绝对法则主动抵挡一部分。而且,和损血之后的回血速度不一样,绝对法则的这种抵抗作用是非常顽强的,通常可以抵消对方近三分之一的攻击力。当然,这个也是按比例抵抗的,不是说对方的攻击力低于某一水平就绝对伤不到你了。
其实除了抵抗物理伤害,对于魔法的抵抗作用也是一样的。魔法攻击其实就是用大量魔能冲击你的身体,在此过程中你身体上的能量平衡将被破坏,而这种改变也是绝对法则会去抵抗的,因此绝对法则也可以抵抗魔法攻击,而且抵抗效果比抵抗物理攻击还要好一点。
不过,魔法和物理抵抗的增加还不是最主要的,更加主要的还有一点,那就是状态类抵抗。
buff任务中最危险的是什么?当然是那些乱七八糟的各种buff了。像是之前碰到的那种只要杀一只就会降低我们一定量攻击属性的僵尸,那简直就是没法下手啊。要是真的和它们死磕,虽然刚开始可以大量杀死这些僵尸,可是后期我们的属性就会越来越弱,最后只能反过来被僵尸们虐了。所以说,碰上那种带着特别讨厌的属性的怪物,如果没有一些特殊的防护手段,那简直就是没法打。
这个绝对法则所携带的能力就是维持受术者的状态稳定,而buff也就是状态类魔法,不管是有益的还是有害的,那都是状态改变,就是绝对法则会去抵抗的属性。虽然绝对法则也不能完全抵消这些状态属性,但是它却可以让这些状态在被附加的第一时间就减少一半的作用,而且之后这个状态属性还会用非常快得速度减弱,大概只能维持正常维持时间的十分之一的时间,这个状态就会彻底消失。有此可见,这个绝对法则在这种每个怪物都带超级buff的任务中简直就跟防弹衣差不多了。
“很好,现在我们的状态算是有保障了。”看着身上的一身属性,我很满意的对克莉丝蒂娜说道。
真红在旁边看着周围漫山遍野的我的召唤生物问道:“我们现在怎么半?去推平那些村庄还是直接上山?”
我们现在所在的这个满是鬼怪的任务区域面积并不大,除了中央一座山就是外围一圈村庄,再往外的区域则是完全过不去的未知区域,应该是因为地图范围就这么大所以不让过去。虽然我们到现在都不知道这个任务把我们传送到这个地方来是要我们干什么,但是既然地图就这么大,那情况就很简单了。只要推平了山下的村庄和山顶上的那个寺庙,其中肯定有一个是最终任务目标,所以对此我是一点也不担心的。区别就是先走哪一边的问题。
我正在思考怎么安排的时候,没想到克莉丝蒂娜她们倒是先发现了问题。“会长,看起来你不用想,有人帮你做决定了。”克莉丝蒂娜指着山上对我说道。
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第四十七章 清场准备boss战
顺着克莉丝蒂娜手指的方向我很快就发现了山上的变化,只见从我们这里开始,通往山顶的方向,所有的树精都自动的向两边分开,然后形成了一条好像林荫大道一样的通道。当然,这个所谓的林荫大道其实并没有多么平坦的地面,不过两侧的林荫倒是一点不差。
看着这突然自动出现的大道,傻瓜也知道是山上有什么人想要我们上去了,不过说实话,上不上去这个问题我还真的是不太好决定。
原本具体是先上山还是先进入下面的村子,这个主动权完全在我们自己手里,而且这种选择也没有什么负担性,但是现在情况却变得有些奇怪了起来。
山上那不明存在给我们开出了这条路,那就说明对方希望我们上山,但是按照我自己的想法,其实我们现在更应该做的不是上山而是扫荡附近的村落尽量多收集一些水晶。不管是灵能水晶还是那些红色的生命精华,那对我们现在来说其实都是非常有用的存在。
不知道要怎么决定,我干脆和克莉丝蒂娜她们说了一下我自己的想法。当然,下山扫荡怪物还有个原因是我觉得下去扫荡怪物可以顺便找一下失踪的松本正贺他们几个。我们的队伍现在缺了三个人,这绝对是战斗力的巨大损失。我们这样的高级人员比普通玩家更加懂得什么叫做战术配合,因此高级玩家一旦扎堆,发挥出来的战斗力往往是以乘积的形式出现的,这和普通玩家聚集之后战斗力互相叠加完全不是一个概念。对我们来说少了三个人,那不光是少了三个人的战斗力,那是对我们大家整体实力的巨大影响。就拿刚才给大家追加辅助魔法来说,要是金币在这里,我肯定不会让樱雨神雏来给我们加状态的。相比之樱雨神雏,金币的辅助能力可是多了去了。单就这一点就已经让我们损失了不少战斗力了。
不过,找齐人员这个事情也不是只要找就一定能找齐的,所以我也没有将这个列为主要考虑范围。不过就算不考虑松本正贺他们的问题,单就是那些怪物提供的水晶本身就已经有非常大的吸引力了。
克莉丝蒂娜和真红她们在听了我的想法之后也是稍微有些犹豫。如果这个任务的后续发展不要出现什么坑爹的设置,一般来说现在上山基本上就等于是去找boss主动决战了。毕竟这个任务地图的范围就这么点大,我们的主要任务方向多半还是在山顶的那个寺院,所以说,我们只要上山,基本就等于是决定了boss战。
假设我们的推测是正确的,那么上山就显然不是什么好主意,因为boss战之前先清小怪这是常识。这样做一来可以在boss战中防止boss召唤小怪前来驻站,干扰我们的围歼计划。二来先清理小怪可以让我们先得到一些额外的好处。比如说先升个级恢复一下状态什么的。这都是小怪的特殊作用。
现在山下的那些村子里的鬼怪基本上就可以认为是小怪了。而山上多半住着boss。所以正常来说我们应该下山,先去清理掉小怪再说。
但是,正常情况在这个任务之中并不一定就是正常的。考虑到之前遇到的那些坑爹设置,这个buff任务貌似和外面的任务完全不一样。它的任务结构相当混乱,根本就没有什么可以让你去推敲的东西,感觉过任务完全就是在拼两样东西――人品和实力。实力不行的话那些怪物分分钟就能折腾死你,而人品不够坚挺的话……那就做好在迷宫里困到死的准备吧!
所以,基于这个buff任务的坑爹设置,我们现在也不敢保证山上的就是boss,而山下的一定都是小怪。这个任务甚至可能让boss隐藏在山下的某个村庄的某间普通房间之中,而山上搞不好则是击败这个boss必须的过关道具或者属性什么的,反正这些全都要看任务设置。而且没有丝毫的情报可以拿来参考,我们唯一能做的就是碰运气瞎猜而已。
“反正也没有什么可以动脑子想的提示,不如我们扔硬币决定吧?”真红建议道。
克莉丝蒂娜立刻道:“与其扔硬币,我宁可先下山,好歹可以多弄些水晶。而且有一点是不会变的,那就是在山下敌人较多,而且平均实力很低,有利于紫日会长的大量召唤生物发挥战斗力。”
克莉丝蒂娜的这句话算是说到点子上了。我的召唤生物数量惊人,这些召唤生物中除了那些魔宠可以和我一起参加boss战之外,其他的那些召唤生物基本上都是摆设。毕竟死神近卫和麒麟武士的实力实在是太低了一些,组成战阵对抗普通玩家或者是npc军队都是没问题的,可是要他们去对付boss就有点强人所难了。
听完克莉丝蒂娜的建议之后我仅仅稍微犹豫了一两秒就直接拍板道:“我决定了,下山,我们先去下面扫荡那些小怪。”
“可是万一下面有boss怎么办?”炽火龙姬问道。
“反正也不能保证先上山就一定不会碰上boss战,所以先上山还是先下山其实都是一样的。既然那些不确定因素无论如何也确定不下来,干脆就不去管了,利用好我们手头的优势就行了。”
作为会长,我在冰霜玫瑰盟的地位还是得到大家的一致认可的,所以不管是什么事情通常只要我拍板了,大家都不会再去反对。不过饭过来说,我也很少在没有把握的情况下独断专行,又不确定的情况我一般都是先考虑征求一下大家的意见的。
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