综合了这么多属性。看起来英雄模式已经很强了,但是联系起来一想就会发现这哪是很强啊?这分明就是无敌啊!
那个绝对打击虽然让我的攻击可以伤到对方,但是看起来好像也不是多么吓人的样子,可如果联系上英雄模式的第二个能力“意志移动”呢?
以我的反射神经,一秒之内攻击几千次是很轻松的事情。虽然之前基本做不到,但那不是我想不到,而是我的身体没那个反应速度,跟不上我的思维。但是,在英雄模式之下就不一样了。我可以爆发出相当可怕的速度,再配合那个足以对对方造成严重伤害的攻击力,这个状态下我其实已经可以在瞬间秒掉任何人了,即便是神祗之中的高端存在,在这种模式下估计也撑不了多久。
由此就可以看得出来,英雄模式绝对是和非常不得了的能力,一旦启动之后我就拥有了瞬间灭掉大多数高端存在的能力,至少可以瞬间反击将战争的天平给扳回来。
三项buff属性,这是我从这次的buff任务之中带出来的全部奖励属性,虽然看起来不多,但是对我的属性强化效果实在是太显著了。最简单的证明就是这个东西一出来,我在战力榜上显示的战斗力数据又和克莉丝蒂娜拉开了一定距离,当然,这个距离依然不太大,所以之后还是需要去想办法强化自己。毕竟我得到了一些buff,克莉丝蒂娜也不是啥都没有啊。
我这边的奖励看完之后我就又将目光集中到了后面那个勉强算是人形的雕塑上去了。虽然我自己的奖励拿完了,但是这个东西的用途貌似还没看完呢。根据我得到的好处,这个东西的效果应该不会太菜才对,毕竟是buff任务出来的最终奖励吗。
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第六十二章 最牛的雕塑
最终剩下的那个银白色的雕塑已经变成了一个巨大的任务奖励,而它的属性只要使用鉴定术鉴定一下就可以直接看到。( )但是,让我们相当意外的是,这个东西虽然说是奖励,可结果却不是那种简单的奖励,而是需要作出选择。
物品名称:英雄纪念碑
当前状态:未定型
等级积分:中阶2级
可选状态:是
这就是眼前这个具有大致人形结构的雕塑的全部内容,它居然没有详细的内容介绍,有的就是这么几条属性显示。对于这样的内容我实在是不知道是什么意思,所以按照惯例就用手去触摸了一下那些状态文字,因为玩家自己的属性中,如果存在这样的不明白的东西,只要用手摸一下就会展开更多的说明。
果然,游戏里的使用习惯都是一样的。这纪念碑的属性文字也是可以触摸的。
物品名称这个就不用摸了,但是下面的那个当前状态却是不太理解,所以我就摸了一下未定型三个字,然后展开的内容很快就显示了出来。
看到这个新给出的解释我就明白了这个属性的意思。眼前这个看起来就好像一个没做完的雕塑一样的类人型雕塑,实际上并不是真的就这么丑。它之所以现在看起来这么抽象,是因为我还没有设定这个东西的外形。只要我在直接接触这个东西的同时想象一下希望它变成的形态,这个雕塑就可以自动模拟成那个想象中的造型,而且大小方面也可以做出一定调整。
这样一来。眼前这个东西就并不是那么不能接受了。虽然现在很丑,但是只要我设置一个漂亮点的形态就可以了,这只是个程序的问题,没有多大麻烦。
看完这个属性后我又看了下后面的那个积分等级。这个项目我也是没有理解,虽然我知道中阶2级的意思,但是我不明白这里这个中阶2级代表着什么。
还好,这次给出的解释也很详细,我看完之后也算是明白了。
眼前这尊雕塑原来就是buff任务中最后给出的任务奖励,也就是一个buff载体。只要这个雕塑立在那里。它所携带的buff属性就会生效,反之则无效。但是,这种雕塑,每个行会,或者说是每个国家的拥有量是固定的,并不是可以无限设置的。所以,这里面就存在一个问题。如果你设置了一些属性很不好的雕塑,之后没有机会再设置更高级的雕塑了要怎么办?
在这里,这条属性就起到了解决这个问题的作用。系统为这些雕塑也设置了属性等级,然后如果某个行会。或者说某个国家的这个buff雕塑的数量满了,无法继续增加了,这个时候,这行会依然可以继续获得雕塑,但是,雕塑获得的方式将发生变更。
在雕塑没有达到数量上限之前。可以通过进行buff任务并通关获得,而一旦获得的雕塑数量达到上限,继续完成buff将只有属性奖励而不直接产生这种雕塑了。这个时候要怎么办呢?其实很简单,那就是去抢夺别的国家或者行会的buff雕塑,然后将这个雕塑带回来和自己这边的雕塑融合。当己方雕塑吸收掉对方的雕塑后,对方雕塑上所携带的属性就会有一部分被我方的buff雕塑所继承,并且,在融合掉对方的雕塑之后,我方雕塑会从中产生一枚凭证。下次再做buff任务,只要带着这个凭证就可以再次得到新的雕塑。当然。新雕塑依然是没地方放的,只能和旧的融合,而且不会给出新的凭证。要想继续获得雕塑,那就要继续去抢别人的,然后带回来融合。
简单点说就是只要本行会的雕塑满了。之后要雕塑就要用别国的雕塑去换,一个别国雕塑对应一个凭证,一个凭证就可以让己方多拿一个雕塑。而且,这新到手的雕塑也是专门用来融合的,毕竟雕塑总量是限制死的,不是可以随便改的。
这个设置在我看来比国战还要损,因为这就是逼着玩家互相残杀啊!
根据我现在掌握的各种情况一分析就能明白,不管是buff任务还是这个buff雕塑,归根结底就是一个用处――逼迫不同国家的玩家互相攻击。
buff任务的执行行会只能是某国的霸主行会或者是执政行会,也就是说,能拿到buff雕塑的就必然是霸主行会或者执政行会,而这种行会一个国家就只能有一个,一般都是这个国家的领头羊一样的存在。
再根据这buff雕塑上写的内容,这些buff雕塑全都带有广域性的属性,这种属性不是针对某个人,而是针对buff雕塑所属行会,甚至有的是针对整个国家的。这种大范围人群的集体属性提升,对国战之类的战斗结果影响肯定是非常大的。所以说,这种东西对敌国玩家来说简直就是眼中钉肉中刺,那是不除不快的。
但是,坏就坏在这里。系统居然设置了要求,那就是这个buff雕塑必须设置在本国最著名的城市之中,而且不允许将其藏起来,必须要设置在人流浪达到一定规模,且开往的,可以被自由玩家所以接触到的地方。
根据这些设置,这些buff雕塑实际上能够安置的地点就只有艾辛格的地面城中,而且还不能在行会封闭区域,只能在公共区,还要是闹市区,不能太偏僻。
如此珍贵的东西,还不能藏起来,就必须要设置在众目睽睽的地方,这不跟直接挂了个“请来抢夺”的招牌一样吗?至于为什么是请来抢夺而不是请来破坏,这个主要是和这个雕塑的属性有关。根据buff雕塑的属性介绍,这玩意应该是无敌的。也就是绝对无法破坏的类型。因此,敌人可以将其带走,但是没有办法摧毁它。
并且,这个buff雕塑的特性就是。一旦被带到任何一个有buff雕塑的城市,将两个buff雕塑靠在一起,处于竖立状态的那个buff雕塑就可以吸收掉移动状态的buff雕塑的部分属性并让自己升级。
这种模式有点类似过去很流行的一种枪战游戏,玩家分成两个阵营,互相抢夺对方阵营总部里的一个特殊物品,然后只要把这个东西带回己方大本营就可以加钱。然后能用这个钱买武器和强化弹药,之后再去杀对方阵营的玩家。
现在这个buff雕塑其实就是和那个特殊物品是一样的存在,只不过它不是用来换钱的,而是直接就可以产生属性加成。这样一来双方都必然要花大力气保护己方的buff雕塑,同时还要拼了命的去抢对方的buff雕塑。再加上这个buff雕塑的设置地点居然被限定在那种完全没有办法设置安保的区域,所以即便是我刚刚才拿到全世界第一尊buff雕塑,我就已经介意预测到将来buff雕塑争夺战的惨烈境况了。这根本就是不让人活啊!
“看来以后艾辛格的防卫力量还要加强,这种级别完全不够看啊!”
事实上系统为了方便双方抢夺buff雕塑,这个buff雕塑竟然还有很多特别的隐藏属性,比如说它只要被从设置好的基座上拿下来。就会缩小体积,变成一个大概只有半个人那么大的小型雕塑。这种属性决定了对方可以轻松的带着这个东西转移,同时又决定了它并不容易被藏起来,而且因为这个东西无法进行空间传送和被放入储物空间,所以抢夺者要想悄无声息的偷走这个东西是绝对没可能的,只能是当着大家的面明抢。还要一路忍受追杀护送这个东西逃出去,这根本就是故意让双方玩家死磕的设计。
除了以上这些设置之外,最后剩下的就是下面一个属性,也就是那个可选状态。当前显示的属性是:是。这一个字只代表确认,但是确认什么又完全不知道,所以我就打开看了一下,结果看到的居然是一个更可怕的设置。
这个可选状态居然指的是一条可选任务。
所有的buff雕塑在刚被拿到手的时候都会显示是可选状态为是的状态,但是这个状态下,这个buff雕塑就将只是针对本行会一个行会的buff雕塑。[]但是,如果你利用这个雕塑上的选项去接受一个特别任务。就可以让这个雕塑升级成全国性buff雕塑。这种全国性buff雕塑将同时对全国玩家生效,但是对非本行会却属于本国的玩家只产生80%的属性效果,也就是会弱于对本行会玩家的支持。不过,即便是只有80%的属性提供,那也比没有好。再说。一个行会,即便是霸主行会,其行会玩家数量一般也不会占到国家全部玩家数量的一半那么多,能有百分之一二十其实就已经相当夸张了。尤其是我们国家这样的人口大国就更不可能了。
正因为一个行会的玩家数量在国家内所占比例不会太大,所以一旦这个buff雕塑的属性从行会辐射到全国,所增加的属性绝对比对本行会增加的还要多。这才是真正的国之重器,一旦拥有就可以全面强化全国玩家的战斗力,而且这个属性将一直辐射到本国的npc身上,就连本国的神族都可以受益,这简直就是一个超级buff,所以,任何国家的玩家都不会忽视这东西的重要性。但是换句话说,这玩意越重要,将来大家抢夺起来绝对也是越激烈。
不过,任何事情其实都是有变通的办法的,只是我一时之间还想不到而已。
看完了这些属性之后我算是大概明白了这个buff雕塑的用途,可是具体眼前这个buff雕塑有什么能力我却是依然一无所知,因为这个东西的能力没办法直接在这里查看。必须要将其带回城市内,按照属性上说的那种合适的安放地点将其安装上去,这样才能查看它的属性。而且。这种查看属性的权限居然还不是限定的,而是完全开放,也就是说任何人只要能用肉眼看到这个buff雕塑,他就可以直接查看这东西的属性内容。这简直就是给别人下手抢夺准备的。因为可以省掉别人踩点的麻烦,直接就能确认到各个目标的价值从而下手抢夺了。
克莉丝蒂娜他们整理好自己的属性也都是走了过俩,看着我面前这个巨大的古怪雕塑就好奇的询问我这个东西是干什么的,我简单的给他们介绍了一下这个东西的属性,然后安排真红直接把这个雕塑给扛了回来。反正她身上有的是力气,这点重量根本不算什么。
将这个buff雕塑直接弄回了艾辛格之后。我干脆把它弄到了艾辛格中央大道中建的一个大型广场上去了。这个广场中央有个巨大的喷水池,在喷水池的中心位置放置有一座八米高,底边直径两米五的巨大雕塑基座。这东西上面原来挺立着的是一尊巨大的死神雕像,当然根据本行会的一贯作风,这个死神雕像其实并不是真的雕像,而是一尊魔像守卫。甚至于这玩意的等级还不低。遇到战斗的话,这个雕塑就可以直接动起来参战。
现在有了这个buff雕塑,我就打算直接将它和那个魔像守卫换了个位置。
真红扛着这个buff雕塑走到那个巨大的喷水池边上的时候,旁边还有不少外行会的玩家正在这边活动。
艾辛格虽然是要塞都市,但是因为我们行会长期以来一直将这里作为行会总部使用。所以很多外行会的交易人员和行政人员都要经常往这边跑,时间一长这边也就成了贸易集散地。毕竟艾辛格的跨国传送阵系统是目前全世界最快的跨国交通方式,虽然收费也不便宜,可有些附加值高体积小的物品也是可以从这里运输的,而且玩家人员也是不再乎这点钱的。毕竟现实中坐飞机比这个可是贵多了。
正因为艾辛格已经变成了一个世界性的大都市,所以即便是我们刚刚在城市外围打了一场战争。但城市内部居然还照样是歌舞升平,这个当然主要得益于我们行会强大的防御能力,导致很多玩家都确信,艾辛格绝对是攻不进来的,所以即便是外面打仗他们都不在乎。现在连战斗都结束了,他们自然就更没啥反应了。
当真红扛着那个buff雕塑走到广场上的时候,这边很多外行会的玩家都在直愣愣的看着这边,毕竟本行会的大群高级玩家一起出现的机会可是不多。得益于《零》中对装备外形的设置和装备的等级挂钩这一设定,我们这边的一群高级人员身上的装备那叫一个华丽。本来感觉自己穿的还不错的那些外行会玩家看到我们行会这边的精英部队全部到齐之后,瞬间就感觉自己好像是从山里出来的野人一样。这装备等级完全不能比啊!
“我艹,那是紫日吗?”远处一个玩家指着我这边指指点点的惊呼道。
旁边一个人更是夸张的喊着:“快看快看,那好像是血红玫瑰诶,听说是紫日老婆来着。真他娘的漂亮啊!”
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