那家伙的战斗技巧什么的都不说了,基本上都很一般,要命就两条,一是防御太高,二是攻击更高。打不动他,又不能被他打到,这种战斗根本就没法打。当然,要是正常情况的话,我可以用永恒破防,但是现在永恒的状况……还是想想别的办法比较靠谱。

    永恒不能用,要破防就成了问题。要是克里斯蒂娜在这里倒是简单了。她的强制扣血能力对这种防御超高的对象正好合适,可惜克里斯蒂娜不在这边,她正在外城墙那边清理杂兵,这边只有我和拉达曼提斯,而我们俩目前都不擅长破防。

    看着那边正在四处追杀拉达曼提斯的兄贵神族,我又看了看趴在地上动弹不得的西伯利亚神族妹子,最终直接将目光锁定在了对方的脚上。

    这家伙的攻击和防御都很变态,但是他的速度很慢,这说明这家伙敏捷不高,而对付这种目标最好的办法就是攻击他的短板,也就是集中降低他的敏捷。

    “镰刀。”

    随着我的呼唤,镰刀迅速出现。然后一上来就是一串蛛丝弹飞了出去。那边的那个西伯利亚神族根本就是个傻大个,虽然看到这边飞过去的蛛丝弹却没有直接选择躲避,而是用手去挡。这种行为完完全全就是作死的节奏吗。第一发蛛丝弹准确命中这个家伙的手腕,然后突然炸开。分散的蛛丝一部分粘在了地面上。但是更多的是将他的手臂和身体固定在了一起。

    这边手上的蛛丝还没有清理掉,后面的蛛丝弹又陆续命中了这个家伙。然后他的双腿很快就被一大片白色的蛛丝给束缚在了地面上。

    看到追杀自己的那个家伙被封住了,拉达曼提斯总算是有机会停下来喘口气了,不过就在他以为这次的危机解除了的时候,那边的那个西伯利亚神族却是突然仰天怒吼了一声。然后猛然对着拉达曼提斯这边使劲走了过来。

    随着那家伙的动作,他身上的蛛丝立刻被绷得笔直,然后被拉伸,那家伙的动作立刻就被限制了起来,但是他并没有放弃,居然还是拼命的向前迈步,而随着他的腿一点点的向前。下面的蛛丝逐渐被拉伸大了极限。突然,伴随着轰的一声,地面上的地砖竟然被这家伙给活活拽了起来。镰刀的蛛丝弹粘性绝对过关,将那家伙的腿和地面上的地砖彻底的固定在了一起。即便是将地砖给整个拔了起来也没有掉下来。但是,那家伙的力量实在是太大了,居然就这样带着几大块地砖还在迈步向前,虽然速度变得更慢了,但是明显蛛丝弹就是没有封住这家伙的行动。

    “这可怎么搞啊?”看到那家伙又过来了,拉达曼提斯立刻焦急的问道。

    我看了眼已经和橡皮泥差不多的永恒,然后说道:“你还是再等等吧!现在我反正是拿他没办法了!”

    “紫日会长。紫日会长!”我刚说完话突然就听到背后有人喊我,回头一看才发现时控制室那边的窗口旋梯上站着几个陌生人。虽然我不认识他们,但是现在这种时间能站在那上面,而且没有露出敌意,那就应该不是敌人。

    看到我转了过去,那边喊我的那个人立刻就对我喊道:“我有办法对付这个家伙,会长你接住。”说着他就扔了一个圆滚滚的优点像是手雷的东西下来。

    我直接伸手一把接住了那个东西,结果发现这玩意貌似还真的很像手雷,但是看到属性之后我就明白了,这不是手雷,而是震撼弹。

    没错,那家伙的防御力虽然很强,但是防御这种东西主要是来源于外壳的坚固,不是说里面也一样结实。而震荡弹用的就是震荡波产生杀伤力,其破坏方式决定了一般的硬式防御对其无效,只有使用缓冲减震系统才能抵消震荡弹的威力。

    眼前这个西伯利亚神族看样子就不是那种身上有减震系统的类型,也就是说这个东西肯定对他有杀伤力。但是,这个家伙就算防御方面挡不住震荡弹,但是震荡弹本来也不是那种专门用来杀伤敌人的武器,再说这就一枚,就算爆炸了貌似也不能把对方怎么样啊!

    虽然很怀疑一枚震荡弹能起到多大作用,但我还是没有放弃,直接拿着这个震荡弹就冲了上去,然后在即将落在对方身上的时候突然将震荡弹按了下去猛然扔向了对方。镰刀非常默契的喷出一个蛛丝弹准确的将这个东西粘在了对方身上,这下想要扔下来都不行了。

    震荡弹命中之后我立刻就向后跳了出去,然后撑起了防护盾,而前面立刻就是嗡的一声,接着我就啥也听不见了。

    震荡弹的爆炸效果非常特殊,我反正是立刻就晕菜了,耳朵里全都是嗡嗡声,根本啥都听不见了。这还是多亏了我启动了防护盾的结果,要是没有这层力场护盾,我们受到的冲击绝对更大,没看到现在这个平遥上的地面都裂开了吗?

    虽然我这边的连带损伤不小,但是更严重的损伤却是在那边的那个西伯利亚神族身上。这个西伯利亚神族的家伙此时正跪伏在地上捂着自己的耳朵,可以看到他的铠甲缝隙里有血水流出来,而根据位置判断,不是这家伙的眼睛就是耳朵受伤了,反正应该是脑袋上的某些位置。

    “看起来效果不错的样子。”我看着那边的那个西伯利亚神族说道。

    拉达曼提斯看到我说话。却没有听到声音,于是冲我一通比划,可惜我现在也是听不见他说什么,只能指指自己的耳朵。然后摇手表示听不见声音。

    无奈的拉达曼提斯只能自己走过去。然后拿出武器开始攻击那个家伙。虽然那家伙的防护力很夸张,但那是在主动防御的前提下。现在这种打死狗一样的方式当然效果不同了。拉达曼提斯本来攻击力也不是太弱,之前只是攻击效果几乎没有,所以才被追着打,现在虽然也不能说是一下就能干掉对方。但是至少他现在可以伤到对方了。

    看到拉达曼提斯的行为之后我也就没去管那边的情况了,照这个速度那边的那个西伯利亚神族起不来就会被拉达曼提斯先给砍死,而我自己则是转身朝着那个西伯利亚神族妹子走了过去。

    经过刚才的恢复,现在这个西伯利亚神族妹子已经恢复了部分的身体控制权,但是因为刚刚的震荡弹的威力她也承受了一部分,所以现在的情况和之前基本差不多,不同的是之前是死尸一样趴着。现在却是可以侧身在地上扭了。

    毫不怜香惜玉的走过去一把捏住对方的脖子将其提了起来,然后就这样拖着她走到了永恒旁边一伸手,永恒直接飞到了我的手上。用力捏了两下,感觉还是有点软。但是基本上已经算是定型了。

    “你现在可以硬化了吗?”

    剑灵非常迅速的回答道:“可以了,但是只能小范围硬化,没有办法控制全部的结构。”

    “一点点就行了。帮我弄出一部分覆盖到我的刃爪上面就行了。”

    “这个没问题。”

    永恒上面迅速分裂出一部分覆盖到了我的刃爪上面,而我则是将剩下的部分放到了手背上的固定槽里面,接着弹出一根刃爪顶在了那个西伯利亚神族妹子的脖子上。

    我当然不是要干掉她,而是想要她身上的这套装备。这身黑色铠甲和那柄剑一样都是非常罕见的材料打造的,硬度惊人不说,居然还有类似于魔法半导体一样的特性。

    半导体有什么特性?还不就是可以让电流单向通过吗?而魔法半导体就是可以让魔力单向流动的一种材料。

    现实中的半导体用处很大,因为它是电子工业的基础,所有的电器都需要用到半导体。在游戏里,这些魔法半导体其实也是一样的存在。这些半导体的特点就是可以让魔法单向通过,而这种特性决定了,使用这种材质制造的魔法杖将具有防止魔法反噬的能力,因为就算魔法释放失败,魔力也无法从这个魔法半导体制作的法杖上逆流回去,自然也就不会产生反噬问题了。

    除了这种情况之外,魔力半导体还可以起到稳定魔法阵的作用,对抗魔法阵中的各种杂波,而且还能使用这种单向通过原理制作出单向魔法铠甲。

    稍微想一下,只要用这种魔力半导体制作出一套铠甲,或者在现成的铠甲外面加上一层,那么,当里面的法师向外施展法术的时候,魔力半导体不会起到任何的阻碍作用,而当对方攻击这个法师的时候,魔力半导体又会将外面的魔力全都挡下来,剩下的就只有魔法产生的温度或者是冲击波之类的伤害了。所以说,这种魔力半导体的用处非常之大,而对方居然浪费的用这种东西打造了一整套铠甲。这绝对是败家子一般的行为。

    “给你个机会,和我合作还是反抗到底。结果你应该清楚,你自己选择吧。”我将刀刃向下压了压说道。
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第一百四十七章 神魂印记与神祗的地位

    被我压住脖子的女神根本没有丝毫反应,对我的问话竟然采取了不理不睬的态度,对于这种情况我当然是非常的恼火,但是我其实也知道对方为什么这么强硬,原因就在于她那一身魔力半导体制造的铠甲了。

    这身铠甲除了魔力半导体的特性之外,其物理特性也是异常的夸张,硬度惊人不说居然还非常有韧性,我的刃爪之上已经覆盖上了永恒,但居然还是无法轻易的切入对方的装甲,这样的属性绝对是相当的可怕了。不过,虽然需要费点劲,永恒还是可以破开这个防御的。

    明白对方为什么这么死硬的原因,我便开始加大手上的力度用力向下压,永恒很快便缓缓的切入了铠甲内部,而对方此时也终于意识到了自己的防御力似乎是挡不住我的攻击的。

    其实这个西伯利亚神族的女神的能力在我看来真的是非常的烂,之前的战斗毫无技巧可言也就算了,刚刚这种死硬行为非但没有显示出她的气节,反倒让我对她的智商产生了怀疑。我之前从背后将其放倒的时候使用匕首进行了短暂的穿刺,成功破坏了对方的脊椎神经束,而这就表明我其实是有办法穿透她的装甲的,而这个笨蛋居然没有意识到这一点,还在那里以为自己套着一身乌龟壳我就拿她没辙了。

    随着永恒逐渐深入,感受到脖子上的寒气,对方终于开始有了反应,先是挣扎扭动,在被我又补了一下再次破坏神经束之后便只剩下哭喊了,不断的求我不要再切了。但是这种时候我当然是不可能客气的。当然,我也没打算直接干掉对方。再怎么傻这也是个神祗。即便素质再差那也不会比普通人差的。而且神祗这种存在还有很多别的作用,比如说神魂可以用来制作信仰之力的容器,或者炼制成超强的人工灵魂。还有神族的躯体可以用来制作很多特别的装备。就算不杀死他们,利用神族的转化能力将玩家无法使用的信仰之力转化为神力精华也是一种非常不错的使用方法。

    神力精华这种东西其实就是神族用自身的神力凝练出来的一种类似于十全大补丸一样的东西。

    一般来说神力精华是没有固定形态的。具体形态取决于凝练神力精华的神祗自身的实力水平及属性趋向。当然还有对方对这枚神力精华的投入程度。根据这些情况,神力精华的大小、颜色以及形态都会有所区别。越是强大的神祗凝练出来的神力精华就越是晶莹剔透。而低级的神祗弄出来的甚至会好像石头一样表面出现磨砂一般的感觉。神祗的自身属性则会影响神力精华的颜色,像是哈迪斯手下那帮家伙弄出来的神力精华就全都是黑的,而法海那个老家伙弄出来的就全都是金色的好像琥珀一样的东西,至于维娜自己弄出来的则是好像红宝石一样的东西。此外。制作神力精华的时候神族是需要不断地将自己熔炼好的神力输入进去的,所以输入量的不同就会影响这个神力精华的总神力容量,但是这期间神祗还可以对神力精华进行压缩,所以这个神力精华的大小未必和输入量成正比,只是压缩比大的神力精华就会比较坚固,而压缩比小的话则会呈现果冻一样的状态甚至是气雾形态。 但因为压缩本身并不是很费劲,所以大多数神祗都会考虑直接凝结出宝石形态的固态化神力精华。

    虽然神祗们可以凝聚神力精华给玩家或者普通的npc直接强化身体属性。但是实际上这种事情却是很少发生,因为神力精华并不是凭空制造出来的,它是神祗消耗自身的神力本源制造出来的。这种消耗不同意使用神力。使用神力就像我们使用魔力,用完之后歇一会自己就补满了。而且还有很多方法可以加速恢复甚至是直接补满。但是,消耗神力本源就是另外一回事了,这种消耗更像是消耗我们的属性点。当我们的属性点下降的时候,整个人的战斗力都会跟着下降,而神祗消耗自身的本源神力就和我们消耗属性点一样,一旦损失掉,再想补充回来就不是那么简单的了。所以,正常情况下神族是不会去凝结神力精华的,因为这对他们来说就跟武侠小说里世外高人传功给主角一样,给别人多少自己就要损失更多,这种损己利人的行为发生在神族的身上实在是相当奇怪的行为。

    不过,虽然神族本身不喜欢这种帮助别人发展实力损害自己神力的情况,但是在我们行会却有点例外,那就是因为一来我们行会的混乱与秩序神族本身受我的控制,这是全世界唯一可以被玩家直接控制的神族势力。二来我们行会有丰富的信仰之力资源,所以神祗们对自身的神力本源损耗并不是特别在意,反正想补充回来并不是很困难,无非就是多花点时间去炼化信仰之力而已,反正信仰之力可以敞开来用,他们自然也就不是那么在意了。

    正因为这种情况,所以我们偶尔也会让混乱与秩序神族炼制一些神力精华给行会里的某些玩家作为奖励之用,毕竟某些特殊能力需要基础属性达到某一标准之后才会显现出优势来,而神力精华可以提升玩家的某些属性,刚好可以达到调节玩家属性的作用。

    眼前这个西伯利亚神族的女神虽然个人素质很烂,但她至少是个神,而只要是神就有炼化信仰之力产生神力的能力,这样一来就算她没什么大用我们也可以将其当成奶牛一样养起来,不同的只是奶牛是吃草产奶,她是吸收信仰之力生产神力精华,相比之下这个女神可是要比奶牛有用多了。


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