俄罗斯玩家这边打算拼到最后一个人,而我们这边也开始真正的向前推进了起来,不过我们这边可没有因为敌人已经不行了就放弃自己的优势,而是非常认真的对待这些俄罗斯进攻部队的残余力量的。骑兵部队在战争外围巡逻,随时准备支援某些局部战场,而步兵们则是排着整齐的方阵向前推进,盾牌手、长矛手、弓手、法师一样不少。
在这种铜墙铁壁一般的战阵之下。俄罗斯进攻部队的玩家虽然打算临死爆发一下,但在没有配合的前提下冲击这种配置齐全的重步兵方阵完全就是送死,即便是个别人战斗力稍微高一点的也顶多将前排的人推倒就会被后面的弓箭手个长矛手扎成刺猬。
一面倒得屠杀进行的相当顺利,俄罗斯进攻部队的人员数量就仿佛是码表一样向下掉。到了下午黄昏时间,入侵我方占领区的俄罗斯进攻部队中第一梯队的最后一个人终于被插得跟个刺猬一样睁着眼睛倒在了一地的尸山血海之中。
在这边的俄罗斯进攻部队被彻底清理掉之后松本正贺立刻让剩余的人员转向了另外一边的战斗区域。八月熏那边的战斗此时还没有结束,军神的介入只是将敌人全部圈了回去,但是要灭掉这些人还是需要一点时间的,不过,现在一切都不是问题了。
俄罗斯进攻部队第二梯队的散兵游勇本来就不多,一千多万人得第二梯队在被地雷阵炸的四散奔逃之后其实总人数就只有一千六百多万而已了,之后又两个分支部队因为可能干扰到松本正贺那边的战斗而遭到了军神的集中屠杀,最后这部分人比松本正贺那边对付的俄罗斯进攻部队第一梯队完蛋的还要早。剩下的这些俄罗斯进攻部队第二梯队的玩家数量大约还有一千万的样子,不过这些人因为都彻底跑散了,所以一直在被我们这边的骑兵赶羊一样的往一块驱赶,而在这个过程中又灭掉了将近一百万敌人,最后实际上被圈回去的只有九百来万。
这九百多万俄罗斯玩家就是俄罗斯进攻部队第二梯队的最后兵力了,而实际上这也是俄罗斯进攻部队全部幸存的人员,不过此时天已经快要黑了,夜战对俄罗斯进攻部队方面不利,对我们也一样不利,只是两边的情况稍微有点不一样。
俄罗斯玩家那边不希望夜战是因为他们的装备比较差,没有太多的夜战准备,而我们这边的问题则是黑夜不适合围剿散兵,毕竟敌人一旦分散之后要找到每一个敌人就需要一定的视野,可是晚上根本就没有什么视野可谈。
尽管大家都不希望夜晚降临,但这种事情也不是我们可以决定的,所以很快天就彻底黑了下来,而此时我们却不得不开始和俄罗斯进攻部队第二梯队的残余力量进行夜战了。
其实本来我们冰霜玫瑰盟有专门的夜战部队,不过这个队伍一开始就没在这边。第二战场那边需要精确的指挥,而各国混编部队显然是不可能做到如臂指使的协同作战的,所以我们尽量增加了第二战场那边的我们冰霜玫瑰盟部队的比例,而这边的战场则是留下了大量的联盟军。那支夜战部队本来就是我们行会的精锐之一,自然是直接带走了,所以这边的战斗部队就没有了夜战部队。不过,因为两边都不是很擅长夜战,所以黑夜给双方带来的麻烦基本差不多。当然,我们这边的问题稍微多一些,毕竟我们这边的人员数量多,指挥难度大,而俄罗斯进攻部队第二梯队本来就没有指挥,白天和晚上对他们的指挥系统影像微乎其微。
占领区这边的战况接近尾声,而将时间往回拨到早上的时候,第二战场那边的战斗又是另外一种状况了。
和占领区那边大开大合的爽快战斗不一样,第二战区这边是真正的手术刀一般的战斗,这是在刀尖上跳舞,是一种真正的该难度的战斗,以至于即便是我们将联盟之中的指挥人员都调集到了这边,依然让很多人感觉不适应,因为他们之前从来没有试过如此精确的战斗方式。
“所有人注意,战斗准备。”
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第一百八十二章 情况不对头啊!
“所有人注意,战斗准备。”
随着一声大吼,位于城墙之上的俄罗斯玩家纷纷认真了起来。这里是俄罗斯西部地区的一座要塞城市,名字叫做熊堡。这是一座玩家建立的城市,本身面积不算很大,但是防御等级相当夸张。这是该地区的支柱性城市,起到一种关卡的作用,可以封锁和保护附近的城市免受敌人的多面夹击,因为他自身的位置太过优越,所以要想对附近的城市发动袭击,最先需要解决的就是这个城市。
本来按照大家的意思是不要袭击这个城市的,毕竟我们的第二战场只是做个样子而已,不需要真的去占领俄罗斯人的城市。但是玫瑰和我的意思都是一样的,那就是我们在这边打得越是逼真,松本正贺他们那边就越是安全。
这次战斗本质上来说,真正的目的还在于要破坏俄罗斯方面的反击计划,而我们所谓的捞钱行动不过是顺带的。虽然捞钱行动看起来诱惑力很大,但我们不能被眼前的利益所蒙蔽,最后却丢了西瓜捡芝麻。我们的占领区才是大家真正的利益所在,这边不是重点,所以成败都无所谓。
尽管那些合作行会都希望我们不要碰这个熊堡,但是在我们这边意见统一的情况下他们也没办法。一来我们之前的决定都是非常的准确,所以他们找不到反驳的理由,二来合同上写的很明白,在我们彻底在俄罗斯这边站住脚之前,所有参与合作的行会的指挥权都在我们行会手里,所以他们现在除非打算违反协议,否则就只能听话。
在不敢和我们翻脸的前提下联盟玩家最终只能在我们的指挥下到达了这个熊堡的外围区域,而早就知道我们会来的那些俄罗斯玩家也是在听到命令之后立刻便在城墙上准备好了迎接我们的挑战,只不过,他们没想到的是,出现的不光是我们的部队。竟然还有一个巨大的身影跟在我们的大部队后面。
事实上俄罗斯玩家早就看到了这个阶段的阴影,只是一开始不能相信而已,等靠近了才终于确认了这个事实,那就是艾辛格移动要塞这次不但充当了跳跃战术的运输机。而且还被当成了攻城坦克。
艾辛格移动要塞除了有空间跳跃系统和反重力装置之外,她可是还装备有履带式行走机构的。这个东西当初在日本的时候我们就用过,曾经在日本那边前进了很长一段距离,沿途推平了好几座城市。当时的艾辛格移动要塞完全就是一座巨型的移动碉堡,一面用强大的火力帮助我们攻城,一边依靠自身的防御力抵挡敌人的攻击,而这次,我们就是打算将当初在日本那边的方法再用一次。
俄罗斯玩家在看到艾辛格移动要塞过来的时候都是愣了一下,然后就开始纷纷骂娘,不过这也是人之常情。毕竟艾辛格移动要塞这种战场压路机实在是太破坏平衡了。不过,现在东西都已经开到面前了,说什么也没用了,除了做好准备打硬仗之外俄罗斯玩家也没有别的办法。
艾辛格移动要塞上面装备的远程火力武器威力比熊堡这边装备的要大的多,而起射程也是我们的艾辛格移动要塞占优。所以在艾辛格移动要塞还没有进入到这边的城市范围之前,我们的艾辛格移动要塞就先一步朝着熊堡开火了。
熊堡之中的俄罗斯玩家先是远远的看到艾辛格移动要塞那边闪出一排火光,然后就听到了哨子一般的尖啸声,紧跟着就是一大片小黑点从天而降。
“炮击,隐蔽!”有人反应较快第一时间就喊了起来,附近的俄罗斯玩家都是第一时间趴在了地上,而后就是一阵地动山摇。
熊堡作为一座要塞化的城市。它自身的火力也是相当恐怖的。相比之移动武器,城市内部的那些大型火炮因为不需要移动,所以个头可以弄的非常大,自然地射程也是相当可观。但是,艾辛格移动要塞居然可以在熊堡的射程之外就开始炮击,这说明艾辛格移动要塞那边使用的大炮口径明显更大。因为都是超大口径的重炮。所以这些炮弹的威力自然也是相当恐怖。
第一轮炮击实际上发射过来的炮弹数量并不多,而且误差很大,因为这个距离实际上对艾辛格移动要塞那边的火炮来说也刚刚好就是极限射程而已。
伴随着地动山摇的震动,一枚枚的炮弹仿佛雨点一般落了下来,但是。等了半天很多人却发现自己貌似没事,于是又胆子大的抬头看了一下,结果这一看就乐了起来。那家伙直接从地上蹦了起来,然后大笑着说道:“哈哈哈哈,不要躲了,敌人的射程也不够,炮弹都落在城外了。”
伴随着这个家伙的呼喊,大家也是纷纷跳了起来,然后纷纷看向了外面。此时炮击还没有彻底结束,依然有炮弹在往下掉,但是炮弹几乎全都在城墙外面落了地,将城外的地面炸的全是大坑,但是却没有伤到熊堡。唯一的一发有效命中也是落在了城墙外面十几米的地方,不过因为炮弹口径较大,确实是件古城墙上的砖头给震裂了几块。
那些俄罗斯玩家一看这个情况纷纷大笑了起来,而那些指挥官也是稍微松了口气,不过,就在他们刚刚放松下来的时候,突然就见到城墙上突然腾起了一团火球,而随之而来的就是一声巨响。一段差不度有七八米长的城墙直接被炸飞了三分之一,而上面的守卫人员也是彻底消失了。飞散出去的石头落在城墙内部,砸坏了不少民房,其中几个地方还引起了小范围的火灾。
虽然这只是一发炮弹,但这一下却是将俄罗斯玩家的笑声全给堵了回去。有远见一些的人终于明白了,我们的炮弹虽然没有命中城墙内部,但射程其实已经将将够到城墙了。也就是说,我们其实距离射程范围已经非常之近了。但是,熊堡自身的火力射程距离我们的艾辛格移动要塞却还差了好几公里,这样一来等到艾辛格移动要塞进入射程之后,他们可能依然还是打不中艾辛格移动要塞。
这个想法只有一部分人想到了,但俄罗斯玩家得笑声却是彻底的消失了。毕竟城墙被命中确实是死了不少人。
就在俄罗斯玩家这边冷场了的时候,另外一边,站在聚灵塔上,我将眼睛从专用的大型望远镜上挪开。然后对身后的军神说道:“不行,射程还是不够,往前再移动五百米。”
“可是这样的话我们也有可能进入到俄罗斯人的射程范围之内。”军神提醒道。
旁边的金币也是说道:“俄罗斯和一般国家不一样,这不是我们平时欺负的那些小国家,他们的大炮技术也很牛的,我们恐怕占不到太大便宜。”
听到金币和军神的话我直接说道:“你们光想着俄罗斯人的火炮厉害,有没有想到过我们的优势啊?”
“我们的优势?”
“没错。虽然俄罗斯人的技术很牛,但是他们的城市就那么大,我们的艾辛格移动要塞可是高级都市,所以我们的大炮在规格上都要比他们的大炮要大一些。即便是俄罗斯玩家也能建造我们这样的大炮。但他们的城市等级在那里摆着,就算有这样的大炮他们也装不上气啊!所以,我们的炮绝对有射程优势,这一点我有信心。而且,你们也知道我们的艾辛格移动要塞比他们的城市要高出很多。这个高度优势就可以让我们的炮弹飞的更远。最后。你们难道没有注意到吗?”
我突然反问了一下搞得金币和军神都有些疑惑,而旁边的红月却是直接帮她们解惑道:“今天是西北风,我们基本算是顺风。即便其他属性一样,我们的炮弹也有射程优势。”
“原来你说的是这个啊!”金币这才恍然大悟。
事实就是这样。今天的西北风刚好帮了我们大忙,因为基本上算是顺风,所以我们的炮弹有着天然优势,而起因为艾辛格移动要塞的高度问题。我们还有海拔优势,这些优势集合起来就产生了更大的射程。
得到我的命令之后军神便指挥艾辛格移动要塞继续向前移动了五百米,然后重新放下各种支架固定在了地面上。
“每个炮位使用一门炮射击一发炮弹,我们试下弹着点。”我说道。
军神迅速将我的话传达了下去,于是艾辛格移动要塞正面的各个炮兵阵地和固定炮台都动了起来,瞄准了熊堡之后所有炮台开始依次射击。而熊堡那边也是再次响起了炮弹临空的呼啸声。
因为是极限射程射击,所以我们的弹道路径也是乱七八糟,飞过来的炮弹偏离的都很厉害,不过,毕竟是距离变短了。所以没有再出现之前的情况。
伴随着呼啸的声音,第一发炮弹准确的落在了对方的城市内部,然后便是轰的一声巨响,一个小蘑菇云腾空而起,四五栋建筑被瞬间夷为平地,周围的玩家更是死伤了好几个。
就仿佛是吹响了冲锋号一样,随着第一发炮弹落地,后面的炮弹就好像下雨一样噼里啪啦的落了下来,然后这熊堡之内就彻底乱套了。各处接到和房屋之中火球一个接着一个的升了起来,不但炸毁了很多房屋和街道,甚至还点燃了不少房子。
看着周围腾起的火球,那些俄罗斯玩家纷纷开始主动的进行灭火,倒也的确是快速的熄灭了大部分的火灾位置,毕竟这是要塞城市,和一般的商业都市不一样,所有的建筑在构建的时候就考虑到了战斗需要,所以木结构很少,多为砖石结构,自然也不太容易烧起来,即便是被点燃了也很容易熄灭。
虽然火是灭了,但是俄罗斯玩家的噩梦才刚刚开始。第一拨的尝试性炮击虽然弹着点乱七八糟,但是最起码全都落在了人家的城市内部,所以我们这边立刻就找到事情干了。各炮台开始不间断的朝着这边的城市内部开炮轰击,各种弹药纷纷在城市内引爆。但是俄罗斯玩家早就有这方面的心理准备了,所以并没有太担心,毕竟单靠大炮是占领不了城市的,我们需要占领这个城市就还是要派人进来的。
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