我听完之后说道:“那这个扛住主体的人岂不是压力很大?”

    金币点头道:“那是当然的。这个东西也就是提供一种可能,不会让你一个几百级的玩家拿着这玩意就可以去单挑几千级的boss的。第一种方法看起来简单,但是因为对方的属性其实比自己更强,所以实际上就是在拼药品消耗以及战斗技巧,因此药品消耗量绝对是非常惊人的,等于就是花钱砸。第二种方法相对要省钱一些,但是必须要一个牛人抗住那个主体。当然了,如果目标本来就不比己方人员强出多少,那就简单了。两三个人一分之后不管是主体还是分身都没有己方人员厉害,那就成了一面倒得屠杀了。”

    “那这东西要是大家一起进入的话,最多允许我们这边进入多少人?”我第一时间发现了这东西存在的漏洞,毕竟这东西如果是可以无限进人的,那就太赖皮了。要是真的那样的话,那我甚至可以干掉鸿钧教主。毕竟就算是鸿钧教主被装进来也会被分割出很多分身,到时候我只要把整个冰霜玫瑰盟的所有人员都拉进来,几千万的npc和玩家这么一分,鸿钧教主能剩下的实力估计也没多少了。所以说,这东西绝对是有人数限制的,不可能让你无限拉人。

    果然,金币立刻说道:“会长果然聪明。没错,这东西是限制人数的,每次进入的己方人员最多九个,也就是个位数以内随便进。再多就没指望了。”

    “那也很不错了。”八月熏道:“分成九分的话,如果进入帮忙的都是我们这样的人,对手剩下的力量应该也就不多了吧?”

    松本正贺跟着道:“怪不然你一点都不担心那个大猩猩,我们一会只要把它拉进去,然后我们这边所有人一起进去,到时候大家一分,这家伙也就没多少实力了。”

    松本正贺这边话才说完,炽火龙姬忽然问道:“不对啊!你不是说真红的力量只能支撑三十秒吗?她怎么到现在都没有反应?这都有快一分钟了吧?”

    我们这边之所以在一起说话没有冲上去就是因为那边的真红和那个大猩猩正在观察对方,谁都没动,所以我们才有空先了解一下情况。可是,双方对峙了近一分钟居然都没有动静,这显然不太正常,再说真红的那个技能也不应该能支撑这么久才对啊!

    金币听到我们的疑问立刻补充道:“忘记说了,这个技能有个好处,那就是变大本身耗魔很低,而且维持状态根本不耗魔力,只有动起来才会消耗魔力,所以如果只是站着不动吓唬人的话。真红完全可以变成身高一万米的巨人站上几个小时不动地方。不过如果真的变那么大,估计打个喷嚏就能把魔力耗光了。”

    虽然说真红和那个大猩猩现在都没动,但是我们已经知道了金币的这个罗盘的用处,那么。接下来就不用再让真红去和那边的大猩猩去拼命了。反正就算拼也没用。三十秒是肯定干不掉那个大猩猩的,真红还没有那样的实力。

    “鬼车。”我转头冲八歧大蛇喊了一声。“刚刚的话你听见了?我们一会合力对付那个家伙怎么样?”

    八歧大蛇点点头道:“没问题。我来扛住主体。你们尽快消灭分身就可以了。”

    “不,主体我来扛。”

    我的话让八歧大蛇异常的惊讶,因为论实力他才是这里最强的那个存在,所以在他想来。最难搞的本体当然应该是他来扛住,然后等我们不断消灭分身,那个本体越来越弱,最后就可以被他干掉了。

    “不要奇怪,我没说错。虽然你是这里最强的,但本体交给你并没有意义。你实力强就应该对付分身,这样可以快速消耗分身减少本体的实力。而我和本体虽然力量差距明显,但就因为我体积小,所以我可以和他周旋,反而更容易多坚持一段时间。如果是你扛主体的话就只能拼消耗。这不划算。”

    虽然八歧大蛇很想说自己来扛这个主体,但是他也不得不承认这个家伙的实力非常强,在外面这个环境还可以拉开距离周旋,一旦进入那个封闭空间,那么他这种体积就很难喝对手周旋的开了,这样一来他要负责顶住本体还真不是件容易的事情。毕竟他不是力量型选手,注重的是速度而不是绝对输出,所以一旦空间被限定了之后他就会吃亏。

    看到八歧大蛇犹豫的样子我立刻接着道:“不要感觉过意不去,我这是按照最佳战斗效果分配的,你不用觉得自己占便宜了。只管听我的,没错的。”

    八歧大蛇最终还是选择了相信我,然后金币就开始主动带着我们向那边靠近,而真红早就已经知道了金币的安排,这个时候则是一边迅速变小一边退回了我们身边。

    那边的大猩猩看到真红一边后退一边变小以为她之前就是吓唬自己的,于是立刻愤怒的冲了上来就想要把我们全都给踩死。但是,就在它冲到我们面前的时候,金币却是直接将手中的那个星光倒影罗盘一翻,然后将盘面对准了那个大猩猩,下一秒一道黄色的光束直射那个大猩猩。虽然大猩猩进行了格挡,但这东西本来就不是攻击技能,所以根本毫无作用,直接就把大猩猩罩住然后拖向了罗盘,并且在这个过程中它还在不断的缩小,眨眼之间就消失在了罗盘的中心点上。

    “好了,你们不要抵抗,快点进来,我们只有三十秒。”金币说完就在那个星光倒影罗盘上点了几下,然后我们就收到了询问是否协助作战的问题,选择接受之后我们也是立刻被光束笼罩并消失在了罗盘上,而罗盘在吸收掉我们之后也是自动消失在了原地。这样就没有人可以打扰我们的战斗了。

    进入到罗盘内部之后我们并不是直接进入到战场之上,而是首先出现在了半空中,在我们的周围是一片无尽的黑暗,就只有下面有一块平台存在。这个平台的造型就像是一个花盘,中央是一个圆形的区域,这是花心,周围围着一圈八个花瓣造型的小块。这些分区的地面都是光滑的黑色材料,看起来好像是石头,而顶部则是由玻璃罩子一样的东西盖在上面,并且中央的大区和周围的小区块之间也是被这个罩子给隔开了。互相能看见,但是过不去。

    在我们出现在这里之后我就发现那个大猩猩已经被送入了中央的那个大区之中了,此时正在那里咆哮着捶打隔离用的那种好像玻璃一样的顶棚,但结果当然是毫无反应了,这顶棚对他的攻击似乎是完全免疫的,别说损坏了,甚至连撞击的声音都听不到。

    我们刚看清楚环境,提示音接着就出现了。“请选出主区负责人员。”

    “我来。”我直接大声喊道。

    因为其他人没有提出反对意见。所以那个声音直接道:“主区负责人员确定,分配作战区域。”

    随着这个声音的出现,我发现自己出现在了下面的那个主区域的玻璃罩子内部,但是奇怪的是这个空间内部居然还有一个横向的隔离墙。将我和那个大猩猩给隔开了。对方看到我之后就愤怒的冲上来要杀了我。但是被那个隔离墙挡着,不管怎么砸都没用。虽然看得见,但是一点声音都传不过来。这隔离效果还真不是一般的好。

    就在我这边出现的时候,另外的八个小花瓣之中也分别出现了松本正贺他们七个人得身影,我们这次一共进来八个。距离上限只差一个名额而已,所以周围除了有一个空间是空的基本上都是人。

    松本正贺他们所在的空间和我这边一样,也是被隔离了,然后我这边的大猩猩身上突然就出现了很多蓝色的气体,好像是被吸尘器吸走了一起迅速的向上飞去,然后无视了那些玻璃罩子分别注入了另外七个战斗隔间,接着凝聚出了七个一模一样的大猩猩。不过。虽然外形看起来是一模一样,可是这些大猩猩的体积却是各不相同。

    八歧大蛇所在的房间内的那个大猩猩比起八歧大蛇似乎要略微小一点,毕竟八歧大蛇又是翅膀又是脖子的,支撑在那里显得很大。但其实他的体积并没有那么夸张,所以在体积相等的情况下大猩猩看起来反倒是没有八歧大蛇那么大了。

    其他几个人的房间里出现的也都是而他们的体积一样的大猩猩,当然因为猩猩的身材,这些大猩猩虽然体积一样,但看起来都要比松本正贺他们矮小一些,只是要壮实很多。

    那边分配完成之后我这边的这个大猩猩本体却是已经缩小了好大一圈,主要原因可能是八歧大蛇那边的那个分身占用了绝大部分的力量和体积,导致我这边这个本体还没有分身的力量和体积大。

    这个罗盘内的空间就是这样的,分身都是按照进入的人员的力量进行分配的,只有本体的力量不确定,而是要看分完之后主体还能剩下多少力量,可能会比分身那边的更强,也可能更弱,完全取决于分配结果。

    虽然八歧大蛇分配到的那个分身占据了这个大猩猩实力的绝大部分份额,但是我这边剩下的这个大猩猩的本体依然不是我一个人就可以搞定的,所以我的希望不在于干掉这个本体,而在于能坚持到别人先干掉那些分身。

    之前我已经和金币问过了,这个星光倒影罗盘之中,使用多人模式的时候,对付本体的那个人就是最重要的,因为一旦我死了,那么主体这个房间就没人了,之后罗盘不会放走这里的怪物或者是其他人,而是会在剩下的人员之中随即抽取一个人提升到这个本体所在的房间,更要命的是这个人之前对付的分身也不会消失,而是会跟着过来。也就是说这个时候这个被抽过来的人不但要对付一个和自己一个水平的分身,同时还要对付一个可能比自己更厉害的主体。而这个罗盘里的人要出去只有两个办法。要么死出去,要么杀掉那个目标生物。当然,对于被吸进来的目标生物也是一样的,要么死出去,要么就杀光这里的所有人。

    正因为这种设定,所以这种多人战模式其实也是很危险的。我在这边除了要拖住这个本体之外,最重要的是维持一种平衡,只要我不倒下,这边的其他人就可以安心对付自己面对的那个分身,而只要坚持的够久,我们就可以逐步削弱这个主体的力量,直到其实力低于我的实力,就可以彻底完成灭杀了。

    实际上这个罗盘作为一件装备,它所辅助的当然应该是使用者而不是敌人,因此,虽然说不可能弄出让敌人进来就必死的那种场景,但是这个东西总体来说还是偏向拥有者的,因此,这个东西实际上会制造出各种对使用者有利的因素来改变战局,这也是我为什么觉得只要我坚持的够久就一定能赢得原因。因为这个地方居然是可以按照我们自己的要求进行设置的。

    当我被传送到这边并和那个大猩猩的本体隔离开之后,之前的提示音就开始提示说可以让我自由设置自己所在的这个场景的环境特征。对于这种事情我当然是乐意之至了。

    根据设定提示,这个战斗场景的设置存在一定设置范围。并不是可以随意设置的。首先设置的是场景状态,这个可以选择的范围分别为:天空、地面、水面、地下、水下以及海底。这些设置之中有个限制,那就是不可以设置那种会导致目标直接死亡的环境,最多就是这种环境对对方有限制作用。但不可以直接制造必死环境。比如说如果目标生物是个飞行单位。你可以选择地下环境让他飞不起来,从而限制他的战斗力。但你不能设置海底环境直接淹死他。这就是限制。

    我们这次要对付的目标是一个大猩猩造型的生物,这家伙又两条腿四只手,肌肉发达,蛮力惊人。但是这东西不会水,所以带水的环境都无法设置,剩下的只有天空、地面以及地下环境可以选择。

    对于一个不会飞的生物来说,这个选择实在是太简单了。我毫不犹豫的就直接选了天空环境。

    这个所谓的天空并不是某种特定的高度,而是说我们将始终处于空中,虽然在战斗过程中我们一直下下坠,但不管我们战斗多长时间都不会撞到地面。这就是所谓的天空环境。

    这个大猩猩虽然力气很大,而且肌肉发达,但是他没有翅膀,所以空中环境对他来说就是一种巨大的限制。

    选择完这个天空环境之后我发现后面还有补充选项。原来所谓的天空环境并不是完全的天空,而是还有很多的借力点可以使用。这个设置上可以选择的情况分为三种。第一种是云海山巅,也就是周围都是云海,脚下是跟梅花桩一样的一根根从云海下面伸出来的山峰的尖端。在这上面战斗的话其实和在地面也差不多,不同的是因为这些山巅都是一小块一小块的陆地,所以当大范围机动的时候就需要不断的跳跃,而且对准头要求很高,因为一旦没有落在山峰顶端就会掉下去。不过,这个选项在我看来对这个大猩猩的限制不大,毕竟这家伙的身体是猩猩,虽然不知道它是不是也爬过山,但现实中的猩猩都是很擅长攀爬的,所以我觉得这种环境对其效果不大。

    这第二个选项比第一个要安全一些,那就是浮山。这个选项的话,出现的将是大大小小的浮山,而如果不进行浮山之间的跨越,结果其实和在地面时一样的。这种环境我当然更不会选了,因为对大猩猩的限制太少。

    第三种选择就明显好多了,这个选项的内容是浮山藤网。这种地形之中也会有浮山,但是距离很远,基本上没什么机会上去,而在主要战斗场景之中将充满蜘蛛网一样交错的粗大蔓藤,战斗场景将在这种蔓藤之上,等于是踩着钢丝打架。不过和第一条一样,我觉得猩猩可能比较适合这种环境,所以果断放弃。

    第四种,也是最后一种,这个是浮石环境。浮石和浮山不一样,这玩意不会太大,而且表现出来的环境将会是很多分布在空中的浮石,并且和我们处于同一高度。在这个地图模式下,那个大猩猩并不是完全没有借力的地方,但明显会非常吃亏。因为浮石和地面上的石头不一样,它是飘在空中的,而起它没有浮山那么大的自重,所以稳定性很差,因此一旦有东西在上面借力它就会晃动,并且你用力去蹬它的话,它还会移动。所以,大猩猩怪的力量在这里很难发挥出来,毕竟地面不稳定的情况下力量再大也没有着力点,很难真的发挥出全部力量。

    相对于那个大猩猩,我在浮石环境下的优势就太明显了。先不说我的那些魔宠,单是我自己也有不错的飞行能力,至少比起需要在那些不稳定的石头上跳来跳去的大猩猩,我至少还可以控制自己的飞行状态。

    因为这个浮石场景好处太明显,所以我毫不犹豫的就选择了这个选项。

    选完这个选项之后居然还有后面的选项。这次要选的是场景辅助环境,因为是空中,所以环境影响最大的就是大气现象。这里可以选择雷暴、狂风之类的情况来限制对方,当然雨雪之类的常见天气都是可以的。晴天也行。

    考虑到极端天气对我飞行的影响要超过对方,所以我没有弄什么狂风之类的东西,而是设置了一个中等强度的旋风环境。

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