当然,以上这些我们都是不知道的,这只是圣枪盟自己研究出来的结果,所以我们这边现在还是相当的担忧,就怕圣枪盟突然弄出一大群这个玩意,那我们可就要倒霉了。
“会长,那个东西会反射攻击,我们你打不动要怎么办啊?”发现炮击无效之后闯王直接就转身向我求救了起来。
事实上闯王没问之前我就在想这个问题了。说起来解决办法也不是没有,就是忒麻烦,而且效率低下。
我想到的最直接的方法就是由我自己去搞定这些东西,虽然炮弹会被传送,但是如果我用永恒攻击的话,以永恒自带的法则之力,是可以连着空间一起切开的,自然那个屏障对永恒就没有丝毫的意义了。而只要没有那层传送屏障,那这个东西就会变得异常的脆弱,随便几下就可以击毁。但是这个方法就需要我自己一个人去一个一个的切。那些东西可不是一个两个,而是由**百之多,虽然没到一千,可也差不多了。这么多的数量我要切到什么时候啊?再说那玩意又不会固定在那里等着我来砍,如果我去攻击它们是肯定会跑的,这追逐过程肯定也要消耗不少时间,这样一来效率就更差了。所以说,我自己上的话,效果绝对相当的糟糕。
闯王看我半天没反应就再次问道:“老大?你有办法没有啊?我们的武器达不到那东西!”
“办法也不是没有,就是效率不高。”我想了想还是将自己的想法说了出来。
闯王听完之后也是和我一样的想法,让我一个人去未免太慢了,意义不大。而且就算再从冰霜玫瑰盟之中找到几个和我有类似能力的玩家可以搞定这些东西,还是一样的结果,因为人肯定不会多,所以消灭的速度就不够快,最后还是要吃亏。
我们这边真在想着,美俄联合舰队那边果然是又开始开火了,而且这次他们使用了之前对付我们的飞行战舰的战术,那就是集火攻击。这种战术的好处非常明显,那就是可以再短时间内输出巨大的伤害值让防护罩来不及充能从而被击穿。
事实上美俄联合舰队的那帮美俄玩家不知道的是,我们行会的海面舰艇其实根本就没有空中战舰那么变态的防护罩。空中战舰因为内部的太阳炉很贵重,所以防护罩都是变态级的,而且因为太阳炉本身的能量输出比较大,能量成本又低,我们自然舍得用大型防护罩。但是,海面上的这些都是即将退役的战舰,它们使用的依然是魔晶动力,因此输出功耗很低,能源成本也相当的高。在这种情况下就算是装上大型防护罩也根本启动不了,所以海面战舰使用的都是能量强度较低的护罩,并没有空中战舰那么抗揍。
美俄联合舰队那边的一轮集火之后,被做大目标的那艘轻巡洋舰上的防护罩瞬间就没了,而且船体居然还中了一发光束,舰岛前方的装甲板上瞬间就出现了一个大洞,而且是浓烟滚滚,好在没有造成太大影响,只是击穿了装甲而已,战舰的战斗力基本健全。
第一轮公斤美俄联合舰队这边只是希望可以磨掉一点防护罩强度而已,没想到竟然直接就将防护罩打掉了,这实在是让他们感觉到了意外惊喜。而带着这种兴奋的心情,圣枪盟的那些玩家又开始了第二轮炮击,而且目标还是那艘巡洋舰。
“海豚二号,减速,右舵,脱离炮击阵列。魔鬼鱼号,加速顶上去,帮海豚二号挡一下。”闯王站在永恒号上可以统揽全局,看到海豚二号的防护罩没了立刻就下令让舰队调整阵形,用魔鬼鱼号战列舰巨大的船体挡在海豚二号的前面替它暂时挡住炮弹争取修复防护罩的时间。
可惜,圣枪盟那边的武器射速太高,魔鬼鱼号刚来及加速冲上去遮住了海豚二号三分之一的船体,海豚二号就遭到了第二轮打击,而且是在没有防护罩的情况下被洗了一遍。
圣枪盟的这种秘密武器虽然是单兵发射,但从那管道就看的出来这是重武器,而且需要外接能源,所以威力是实打实的。被密集火力洗了一遍的海豚二号整个舰艏都被炸没了,在一片浓烟之中翻着泡泡就开始高速下沉,眨眼之间就只剩半截桅杆了。
“你妹啊!”闯王看到我们这边有战舰沉没也是发火了,直接对着通讯器喊着:“别管防御了,都给我全力炮击,拼伤害我们占优。”
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第二百三十一章 脱离接触
“老大,这是要搞全面战争吗?”听到闯王的命令之后下面的舰队那边立刻就有人询问了起来,因为按照之前的计划可没打算这么早就和美俄联合舰队决战啊。
闯王听到这样的问题也是愣了一下,他之前纯粹是一时冲动才喊出了那样的话来,现在听到下面人的反问反倒是不知道要如何回答了。
看闯王愣在那里我就知道这家伙肯定是被自己卡住了,于是接过通话器切入了指挥通信频道。“所有人员注意,我是会长紫日,现在命令舰队转向正西,向大陆方向航行,与美俄联合舰队脱离接触。”
“是的会长。”
相比之闯王的命令,我的命令显然更有效力,我这边刚刚下达完命令所有的舰队就立刻二话不说开始转向脱离,美俄联合舰队虽然试图追击,但是他们的航速和我们的舰队差距太大,根本就追不上。至于那些小飞碟虽然可以中转射击,但随着距离拉大,命中率也开始下降,而且当距离拉开到一百公里之后这些东西也就没有继续追击了,显然它们也是有移动范围限制的,不能无限制的远离战舰群。
看着我方舰队越跑越远,冰封女妖和枪神却并不是多么的高兴,因为他们知道只是暂时压制了我方舰队,并未真的击溃了我们,这两者是不一样的。所以,他们现在只是暂时松了口气而已,并未表现出完全的放松情绪。
相比之美俄联合舰队这边,我方舰队的情绪倒是相当稳定,虽然暂时和敌人脱离了接触,但我们这边并没有出现那种战败之类的颓废情绪,因为我们本身的实力都在,从头到尾也不过是损失了一艘船而已,所以我们至今为止依然掌握着主动权,不管是进攻还是撤退,那都是我们的意愿,无所谓好坏,自然也就不会引起大家的负面情绪。
“我们这是要去哪里啊?”闯王站在剑桥内看着海图和当前航向问道。他感觉这个航向上好像没有我们的补给基地存在。
“我们先去和松本正贺他们的日本舰队汇合,然后转道去雾岛。美俄联合舰队使用的那种远程武器有可能存在重大缺陷,一会到了雾岛说不定可以利用那边的战斗力做点什么也说不定。”
“雾岛那边除了迷雾舰队也就没什么东西了吧?”闯王问道。
我点点头道:“对,就是需要迷雾舰队去帮忙,他们的战斗或许刚好克制美俄联合舰队的那种秘密武器也说不定呢。”
我的判断仅仅是推测,但我的推测是有依据的,所以我觉的有很大可能我的推测将会成真。
圣枪盟的那些秘密武器确实是很厉害,但是那种防护盾真正的作用其实也就是充当反射棱镜而已,它们自身没有参与攻击,也就是说那些东西可能自身是没有战斗力的。因此,那些小飞碟虽然很高级,但只要想办法让其和那些肩扛式武器分开,那就不会再有任何危险了,而我想到的隔离两者的方法就是迷雾舰队的招牌技能――死亡迷雾。
“我就不信看不见你们也能打中。”
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第二百三十二章 打不死你就累死你
两边的舰队分开之后战斗倒是没完全停止,不过和之前的情况比起来倒确实是安静了很多。圣枪盟使用的那种武器配合折射棱镜的最大射程也不过一百公里出点头,而且精确度已经降低到不足三分之一了。但是,虽然美国人打不到我们了,可我们却还是可以打中他们的。当然,能在这种距离上进行炮击的可不是一般战舰,而是舰队里有限的那几艘超级战列舰,而且,我们这边也遇到了一点麻烦。
美国人的战舰无法像我们一样做到超远程炮击的限制有两个,一是射程不够火炮精度有问题,二是没有能够及时提供远程观瞄数据的前哨站。我们行会的火炮技术更先进,所以在火炮射程和精度上都达到了远程炮击要求,但我们的战舰一样也是看不到地平线下面的敌军。但是,我们和美国人不一样的是我们还有先导舰可以利用。先导舰的移动速度快,自身体积小,而且装备有大型战舰同级别的防御和观察设施,这就决定了先导舰虽然没有武器系统,但它可以在贴近敌人的情况下为我方舰队群提供远程火力引导。
但是,虽然先导舰一直以来都表现的非常不错,可是这次却遇到了问题。先导舰之所以可以引导我方战舰的炮击就是因为它自己可以在敌人的射程之内活动而保证不被击沉。因为没有武器系统,而且非战斗状态下都是依靠专用辅助舰拖拽航行,所以先导舰不需要安装复杂系统。它的内部甚至都没有乘员舱,反正非战斗状态的时候非值班人员都可以进入辅助舰中的休息舱休息,而先导舰自己就不需要这些设施了。
去掉武器弹药和人员休息舱的先导舰可以腾出大量的船内空间,因而即便看起来只有一千吨左右,但却装备了大型战舰才会装备的动力系统,而且往往都是成对安装,推重比是大型战舰的好几倍。小船装大型推进器的好处就是速度超快,而小型船身的中弹面积又小,这么高速的目标,灵活性又这么好。想要打中它自然是千难万难。而且。先导舰本身就有大型战舰才会装备的防护罩系统,所以即便被对方瞎猫碰死耗子的碰上一两发炮弹也无所谓,反正敌人根本就打不穿它的防护罩。
可是这次敌人使用的不是命中率很成问题的火炮,而是那种特殊的光束武器。这种东西的飞行速度很快。而且精度超高。因此只要在射程内,几乎就很少有打偏的时候。如果是大群战舰同时参战分摊敌方火力还好说,可现在我方主力因为不合适再和敌人拼消耗而和美俄联合舰队脱离了接触。敌人的射程内剩下的目标就只剩下先导舰了。这样一来先导舰势必成为敌人集火目标,考虑到那种武器的命中率,一旦敌人集火先导舰,以先导舰的防护罩虽然可以稍微坚持一段时间,但也不会太久,所以我们的先导舰在敌人的射程内存活率也不大。正因为这样,所以我们不得不让先导舰跟着主力舰队一起跑路,离开敌人的射程范围,这就造成了我方远程炮击失去了引导。
不过,本行会的通讯器是一大技术优势,所以即便是先导舰不能提供引导,我们也没有完全放弃炮击,而是改用了人工引导。
所谓的人工引导就是让几个玩家带着通讯器,然后骑上守护长枪去敌人附近用肉眼观瞄,实时报告炮击结果,然后根据炮弹的落点修正弹道。
这种方法在现实世界的早期战争中就被广泛应用,而且事实证明效果很好。不过相比之先导舰使用的数据链引导方式,明显就差多了。( )毕竟先导舰是专业干这个的,上面搭载有机械式弹道计算器,这种东西并非电子产品,本身由纯粹的机械结构制成,只要转动一个同心罗盘使之与观测到的对应数据一致,罗盘另外一端的输出罗盘显示的数字就是战舰本身需要的俯仰角与方位角信息。但是,这个东西本身带陀螺仪,而游戏里没有电子陀螺仪,只能用机械陀螺仪,所以结构就比较复杂,体积也很大,单靠长枪是肯定没法带着跑的。
没有这些机械式弹道计算器,那些负责引导炮击的玩家就只能拿着通讯器通过目测报告弹着点是远了还是近了,以及偏离的距离多少。反正概念很模糊,即便是经过军神的统一信息处理之后,命中率依然不高。
不过,即便是命中率降低到了十发一中的情况,我们这边依然没有终止炮击。这样做的目的就是给予美俄联合舰队一个稳定的压力,反正就是不能让他们太放松。
人的注意力是有时间限制的,游戏里的npc也有类似的设定,所以不管是玩家还是npc,连续长时间的关注一个事情太久了都会出现懈怠情绪。我们现在给他们一个持续的压力就是为了等一会真打起来的时候他们无法全力发挥。
除了炮击之外,我们这边还有不少别的骚扰战术,首先第一个到来的就是来自巨蝶都市的地毯式轰炸。巨蝶都市的最大优势就是够大,运载能力超强,所以可以携带大量的炸弹。虽然因为圣枪盟的那种武器的原因,巨蝶都市不能飞太低,但只要拉高高度就没多大问题了。当然,不是说飞的高他们就打不到了,其实已圣枪盟的那种武器的射程来说,巨蝶都市就算爬升到极限高度也出不了它的射程,关键是巨蝶都市本身装备有海市蜃楼系统,只要高度够高,敌人就根本没有办法发现它的踪迹,毕竟游戏里可没有雷达这一说,而反隐形法术也没有能对几千米之外的目标进行反隐形的能力,因此当巨蝶都市在两万米高空进行水平轰炸的时候。下面的圣枪盟玩家除非看到突然出现的炸弹,否则根本就不可能发现巨蝶都市。不过,等看到炸弹其实就已经没有多大意义了,毕竟巨蝶都市即便是满载,从第一枚炸弹出仓到扔完全部载弹也不过就是一分钟的事情,这么点时间即便是第一时间发现目标也未必来得及反击。
美俄联合舰队在承受了一段时间准头很差的炮击之后本来已经有些不把我们的炮击当回事了,但是很快他们就被天上出现的呼啸声给惊醒了。美俄联合舰队的玩家和npc都没能第一时间发现巨蝶都市扔下来的炸弹,事实上是直到炸弹快要到头顶上的时候他们才因为听到了炸弹高速下落形成的呼啸声而注意到天上有东西,所以,此时他们其实已经错过了拦截时间。
因为是地毯式轰炸。所以爆炸密度相当高。美俄联合舰队的成员只听到一声巨响之后就变成了一片雷鸣般得滚动轰鸣声,而这种声音足足持续了有近四十秒才结束,而等爆炸完全结束的时候,整个美俄联合舰队中央位置竟然有一条直线上的八十多艘战舰都变成了燃烧的废铁并正在迅速下沉。
论威力巨蝶都市的轰炸强度其实是很大的。关键是因为圣枪盟的那些武器太牛了。所以我们不敢拿巨蝶都市冒险。自然也就不能使用导引箭牵引炸弹,只能用普通炸弹进行地毯式轰炸提高命中率,否则的话如果让弓箭手使用导引箭牵引炸弹的话。这巨蝶都市一次携带的炸弹量差不多就能干掉三分之一个联合舰队了。不过如果真要那么做,巨蝶都市就必须在该区域上空盘旋很长时间,而对方又不是傻子,看到炸弹不时出现,就算是对着天空乱打也试出我们的位置了,所以这种方式是绝对不行的。
相比之下地毯式轰炸的命中率就很成问题了,看着威力很大,其实才干掉八十几艘船,而且因为巨蝶都市需要回去装弹,这一来一回时间就会很长,所以主要也就是起到一个骚扰作用,外加尽可能的降低敌人的数量而已,实际意义到不是很大。
有来自空中和海面的攻击,水下的自然也不能少。在巨蝶都市这边的轰炸将敌人的视线全部吸引到空中去的时候,一大群水下目标已经悄悄接近到了美俄联合舰队的附近,不过,相比之天空,美俄联合舰队的水下防御力量倒不是太弱。
原本平静的海面下突然一下就跟开了锅一样的翻滚了起来,然后冰封女妖和枪神就立刻发现了水下的不正常,而很快也有玩家跑来报告了情况。原来是他们安排在舰队下面的海洋生物遭遇了大批我们冰霜玫瑰盟的海洋生物,然后两边的海洋生物在海底下打了起来。
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