美俄联合舰队虽然有大量的锚钩和发射装置,但是他们现在却要忙着给这些东西附魔。海怪虽然种类很多,但全都是实体生物,亡灵生物虽然种类很多。但是亡灵鱼却是没听说过。海上的亡灵生物就只有鬼船上的那些亡灵而已,说白了还是陆地上的亡灵,只不过人家会开船而已。所以,之前从来就没有人想过要在锚钩上设计对付灵体的符文。现在就只能临时想办法了。

    美国人和俄罗斯人这次都是有计划的出来和我们战斗的。自然不可能随军带着后勤人员。因此能给这些锚钩附魔的也就只有少数几个本身会抚摸的玩家以及一些可以抚摸的材料可以利用了。

    虽然这些东西很少,人员也不够,但美俄联合舰队这边可是生死存亡之际。为了胜利,他们也算是拼了。当迷雾舰队再次准备好的时候,美俄联合舰队这边也勉强为一小部分战舰上的锚钩做了附魔处理。

    冰封女妖和枪神也知道他们这样做并不能搞定我们的全部幽灵船,因为我们不可能那么倒霉正好用我们的幽灵船自己的目标就全都是带有附魔锚钩的那些船。不过,冰封女妖和枪神都非常有信心确定绝大部分的迷雾舰队战舰都跑不掉,因为我们之前的第一轮攻击目标几乎全都是战列舰,这说明我们也是有目标的在袭击他们的战舰,而不是随机选择的。从我们之前的选择来看,我们的意图很明显,就是先清理掉美俄联合舰队之中的大型战舰,也就是战列舰。只要没有了战列舰,即便是之后不得不硬碰硬,我们的舰队也将不再惧怕美俄联合舰队,因为没有战列舰的话,他们要击沉我们的战舰将非常的困难,到时候战损比绝对差距巨大。

    根据这种简单的意图,冰封女妖和枪神都确定我们下次标记的绝对还是他们的大型战列舰,而且多半是从吨位最大的开始往下标记,所以他们这次附魔的时候也是有顺序的。那些有附魔的战舰基本上都是的大型战舰,他们被袭击的可能性最高,因此他们装备这些附魔的锚钩才能最大限度的利用起来。

    就在美俄联合舰队那边完成了一部分战舰的附魔并还在继续的时候,我却是正在迷雾舰队中的幽灵战舰上问着身边的幽灵船长。“你们有没有注意到周围的雾气浓度好像淡了一些啊?”

    我身边的船长听到我的话一点也不惊讶,而是很淡定的说道:“这是当然的事情。我们平常根本不需要支撑这么大面积的迷雾,而且也不会把能见度弄的这么低,现在这种情况下我们的消耗很大,所以雾气现在已经开始变得稀薄了一些。”

    听到这个解释我倒是可以理解,不过我还是有限担心的问道:“你们这样可以坚持多久啊?”

    “现在这个浓度是肯定没法一直保持下去的,之后应该会不断的变淡,但是我们的能力和你们的技能不一样,不会因为没有魔力突然就消失,而是好像人长时间运动之后逐渐没有体力一样,输出的力量会越来越小,但不会突然消失。这个雾气虽然会越来越淡,但是至少一小时之内不会下降到可以直接看到目标的程度。”

    “那现在的能见度是多少?我们还能贴近到十八米距离开火吗?”

    “那肯定不行了。”幽灵船长说道:“以现在的雾气浓度,十八米之外他们就能看到我们的淡淡的船影轮廓了。所以要保证安全最好在二十二米之外开火。放心,这点距离不是问题。就是水鬼队过不去了。”

    我点点头道:“没关系,把炮射信标打过去就行了,问题不大。”

    随着时间的推移,十几分钟之后迷雾舰队终于再次全体就位。比起上一次,这次的行动明显轻松了一些,主要原因就是因为美俄联合舰队这边损失了部分战舰。导致舰队的编队变得散乱了一些,而且因为有些船沉没了,所以这个空出来的位置就变多了。这些位置正好可以方便迷雾舰队的船只在其中穿行,更加有利于我们接近到目标战舰附近。

    其实冰封女妖和枪神猜错了一件事情,那就是我们的迷雾舰队选择目标虽然确实是从大往小选择的,但是因为迷雾舰队本身在这个迷雾区也不是真的可以一目了然,他们只是视线范围比敌人要大很多而已,所以他们能做的就是大致搜索看起来较大的战舰,并不是真的在按照他们的编队顺序从战列舰一级开始往下搜索。至于第一次标记的时候为什么全都是战列舰……我只能说这是个巧合。

    冰封女妖和枪神虽然有一些误判,但是这个对他们的计划影响到是不大。毕竟我们也是在找大型战舰。所以选中被附魔过的战舰概率也是蛮高的。

    很快,我们这边的所有幽灵船都找好了目标,然后我便再次下令:“准备,开炮。”

    轰轰轰轰……随着我们这边的炮击开始。美俄联合舰队那边立刻就有战舰发现了我们这边战舰开炮的膛口焰。因为迷雾舰队的战舰使用的火炮不是齐射。而是依次开火。所以一艘船完全完成射击通场需要十几秒的时间,这个时间其实已经相当长了,而美俄联合舰队就是抓住了这种时机将附了魔的大型锚钩对准了还在闪光的幽灵战舰。

    我正站在船头看着我们的船炮击对方战舰。冷不防的突然就发现对面的战舰上有个模模糊糊的东西被从甲板下面升了上来。这种大型锚钩发射器是内藏式的,主要是因为海怪喜欢直接用身体撞击船体,所以外挂武器容易受损,锚钩是对付海怪的重要装备,为了保证不至于第一个被毁,所以这玩意都是内藏式设计,只有那些超级廉价的小船才会直接将这玩意装在船身外面。

    就因为这个东西是内藏式的,所以即便是有视距优势我们也没有第一时间发现这个东西,等到看到那玩意展开的时候已经来不及反应了。再说我们在二十二米外也就能看到个大概,其实也看不太清楚,所以我们几乎是毫无准备的遭到了袭击。

    我在船头位置就看到对面甲板上升起来个东西,然后就看到一个相当大的黑点带着一条黑线朝我们这边飞了过来。

    其实遭到反击我们早有预料,本来迷雾舰队已经做好了和对方对射的打算的,只是没想到飞过来的东西居然不是炮弹而是锚钩。

    伴随着轰隆一声响,对方的锚钩直接击穿了二层甲板下面的船舱外壁,然后进入到船舱内部的锚钩继续向前,击断了一根柱子之后才拐了弯一头扎进了地面,然后卡在了那里。

    因为幽灵船特别的轻,而锚钩的力量太大,所以我们中弹之后整艘船都剧烈的摇晃了一下,站在船头的我差点没被直接甩到海里去。不过,我这边才刚稳住身体就感觉到脚下再次一震,那根锚钩后面的缆绳瞬间被绷直,对方船上的卷扬机开始工作,迅速将我们的战舰朝着对方拉了过去。

    海怪又不是傻瓜,被锚钩打中当然要挣扎逃跑,所以这个专门负责将海怪拉到船边上来的装置力量非常大,并且专门做了加固,即便是现在拖着一条船也完全没有丝毫松动,直接将我们迅速拉向了对方战舰。

    “我靠!”感觉到脚下的战舰横着朝对方靠了过去,我立刻就意识到了对方的目的,毕竟那根横在两艘船之间的缆绳可是非常显眼的。“看起来人都是逼出来的啊!冰封女妖和枪神竟然能想到这种办法!”看着那根缆绳我一边自言自语一边走了过去,然后手起剑落,一道弧光飞出,瞬间将缆绳切断。不过,我虽然切掉了这艘船上的缆绳,可是其他的幽灵船就没有这么好运了。至少他们大多没有办法在短时间内切开这些附魔的缆绳,只能无奈的被拉到了对方的船边。

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第二百三十九章 失算的美俄联合舰队

    看着被逐渐拉近的幽灵船,那些美俄联合舰队的战舰哪还能再客气。之前是距离远看不到敌人的位置,不敢乱开炮,现在能看到了当然不会客气,所有侧舷火炮纷纷转向了迷雾舰队的幽灵战舰,然后开始火炮轰炸,密集的弹雨飞射出去,然后准确的命中了近在咫尺的幽灵战舰,接着……又从另外一面穿了出去。

    尽管被附魔的锚钩强行拽了过去,但是志得意满的美俄联合舰队成员却是完全没有想到战况远超预料。地一轮炮击竟然没有像预想中的一样将近在咫尺的幽灵战舰轰成渣渣,反倒是全部穿过了对方的船身射入了对面的海水之中,仅有几艘幽灵战舰确实中弹,而且被击穿了甲板炸飞了不少木片。但是,装填了大威力爆炸物的高爆榴弹竟然对这些木壳战舰产生不了太大的杀伤力。预想中一炮就散的木制战舰居然在炮击中坚强的活了下来,即便有些炮弹确实是打中了,但也只起到了穿甲弹一类的效果,对这些幽灵战舰来说无非就是多出几个窟窿而已。

    因为这第一轮炮击完全超出了正常预料,所以美俄联合舰队这边的出现了短暂的呆滞,但是幽灵战舰这边可是不会迟疑。对方的一轮炮击之后幽灵战舰纷纷开火,密集的炮弹雨呼啸而至,瞬间在这些大型战舰上开出了大量的窟窿眼。

    又被揍了一轮的美俄联合舰队才终于反应过来,意识到眼前的战舰还有反击能力,于是炮火继续,但是对面的幽灵战舰却是虚实不定。大多数炮弹都会穿堂而过好像打中的只是幻影一般,少数炮弹偶尔正好碰上幽灵战舰实体化得时候命中船身,但感觉就好像是炮弹受潮了一样,威力下降了百分之九十多,跟大号炮仗差不多。打在这些木头船上也就是轰碎一些木头片而已,要靠这个击沉对方至少得打中几百发才有可能。

    美俄联合舰队的炮击开始持续不断的轰向了幽灵战舰,但是幽灵战舰比他们更加的坚挺,顶着对方的炮弹也是不断的还击。

    美俄联合舰队的战舰是现代战舰,吨位大,火炮口径大。装甲也厚实很多,但以上这些全都是没用的属性。面对幽灵战舰的时候装甲只有厚度有意义,材质完全没有意义。你用钻石做庄家和用木头做装甲,防御力完全一样。至于说吨位大……这个倒是稍微有点用,至少血条长点。抗揍。火炮口径什么的……穿甲弹这东西其实大口径和小口径根本没太大区别。只要能穿的过去,开个十厘米的洞和五厘米的洞差别并不是很大。当然,如果炮弹的爆破能力还在,那么大口径的威力就能显示出来了,可惜面对幽灵战舰的时候不管什么炮弹都会变成实心穿甲弹一样,根本就不炸。

    真正起作用的属性其实只有火炮的射速和数量。你大炮多,就可以在短时间内发射更多的炮弹,而射速高也是一样的效果。

    但是。很可惜的是,美俄联合舰队的战舰虽然吨位很大,舰炮口径也很大。但他们的舰炮数量却完全比不上身边不到他们五分之一大的木头战舰。

    风帆时代的战舰使用的是多层甲板布设火炮,而且每一层都装有一大排火炮。现实中的那些早期风帆战舰都可以拥有二三十门火炮的单侧火力,更何况是游戏里。

    游戏里因为各种魔法的存在,加上还有很多硬度堪比钢铁的魔化植物可以代替普通大树提供超级木料,所以某些风风战舰的体积比现实中的那些所谓大战舰要大出好几倍,单侧装备火炮二百门以上的风帆战舰几乎每个行会都有一两艘。甚至于有些大型行会还会有那种超级大帆船。一侧的火炮数量就过五百,那火力绝对吓死你。

    但是。现代战舰讲究中轴线布局,并且要统一火炮口径。所以除了三到五座主炮塔之外,剩下的副炮数量就没几个了。迷雾舰队的幽灵战舰虽然不是那种能带着一千门火炮到处跑的怪物级帆船,但单侧火力依然相当可观,基本上每艘船的一侧都会有至少一百五十门火炮。而对面的美俄联合舰队战舰单侧的炮管数量通常不会超过五十根,也就是说,论火炮数量,幽灵战舰其实是那些打他们五六倍的大型战舰的三倍多。

    当然,现代战舰至少有个东西很牛叉,那就是自动装弹机。所以美俄联合舰队的战舰的在大炮的射速上占优势,平均幽灵战舰这边的火炮开两炮他们就能开五炮。但是,这个射速优势并没有办法完全抵消炮管数量的弱势,结果就是美俄联合舰队的玩家最后竟然惊恐的发现己方战舰和对方谨慎对撸竟然打不过人家。

    “不带这样的吧?”看着身边起码中弹一千多发的幽灵战舰,美俄联合舰队的船员几乎要崩溃了。这一千多发炮弹之中有八成半都打了水漂,啥也没打中就直接大水里去了。剩下的一百来发虽然有命中目标,但因为只穿不炸,所以除了把对方的船身打得千疮百孔的之外,基本上也没啥效果了。更气人的是幽灵战舰这东西本身就不科学,它压根就不是依靠水的浮力飘起来的,而且完全不遵守任何的物理定律。即便是船底打成筛子,照样是滴水不漏,该怎么飘还怎么飘。桅杆打断了也是航速不减,逆风航行一点不见慢,就算是机动船顶风航行也多少受点影响,这些家伙挂着个风帆居然可以在顶风航行的情况下比机动船还快,你说这上哪讲理去?

    最后,让美俄联合舰队这边的玩家最郁闷的事情还是炮弹。

    现代战舰的大口径舰炮威力都非常吓人,就算是我们冰霜玫瑰盟的那些大型战舰,连续中弹一百多发估计也炸成废铁了。但是,幽灵战舰愣是硬顶着他们的火炮吃了一千多发炮弹,居然还能战斗,而想要继续的时候美俄联合舰队的玩家却发现自己炮弹快没有了。

    虽然说这次是出来决战的,但问题是谁没事出门带几万发炮弹啊?有那么多也装不下啊!主力舰用的炮弹也就比汽油桶小点,一发就有半吨多重,你指望那些本身装甲就自重好几万吨的战舰能再带多少炮弹?

    更气人的是,他们的战舰快要没炮弹了,但是对面的幽灵战舰却是撸的那叫一个爽。一百多门炮从头到尾就没有停顿过,前前后后至少打出去快五千发炮弹了,结果竟然还在打。这分明就是弹药无限的节奏啊!

    原本想出了附魔锚钩这个办法还以为能翻盘来着,这下好了,直接拽了个仙人掌到手里,扔还扔不掉了!
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第二百四十章 这才叫秘密武器

    “该死,现在怎么办?”美俄联合舰队之中的某艘战舰之上,几名指挥官互相询问了起来。( )

    “或许我们可以考虑抛掉锚钩。”一名舰长说道。

    “其实我觉得我们最好还是想办法先将他们打沉再说。”另外一位指挥官说道:“迷雾舰队是一支舰队,他们有自己的战术,不是说我们松开了锚钩他们就会远离的,所以,与其那样做,不如直接和他们拼了。”


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