首先按照艾辛格移动要塞的面积,在冰面上画出一个大致的范围,当然这个范围需要比艾辛格移动要塞的实际尺寸要大一些。这个不用太精确,只要比艾辛格移动要塞要大一些就行了,反正艾辛格移动要塞只要一个入口就足够了。
画好这个圈之后就开始沿着这个圈挖洞。每间隔一百米挖一个洞,这个洞的直径需要达到一米,然后塞一枚重磅炸弹进去。当然,这些炸弹都是统一控制的,必须要一起引爆才能奏效,因为以北极圈的温度,如果冰面被炸开。三分钟之内就会重新冻结,所以我们需要统一时间。
先遣队是齐着长枪过来的。已经在我们到达之前完成了画线和挖洞的工作,但是因为没有带炸弹。所以现在还没有装填。艾辛格移动要塞到达之后就放下来很多的炸弹,我们这边反正人多,大家一起干活,不到二十分钟就把所有挖好的窟窿里面都塞上了炸药。
这些东西都准备好之后所有炸弹的起爆控制线都被集中到了四个地方,由四名玩家在四个方向上分别引爆他那一侧的炸药。这样做的好处就是不用太长的线。毕竟艾辛格移动要塞的尺寸在那里摆着,要是全都得炸弹都集中一个起爆器来引爆的话,最长的那根线路估计要几十公里长才够用,这不是自己坑自己吗?
全部安排妥当之后艾辛格移动要塞便开始定位,因为下面的那个圈只是在艾辛格移动要塞自己的基础上向外扩展了五百米的空间,所以必须要精确的对准这个范围,不然的话就下不去了。
对准距离之后艾辛格移动要塞停留在这个区域的正上方二百米的高度,然后随着我的统一指令,周围的四个方向的起爆器被同时按下。伴随着一阵巨响,艾辛格移动要塞正下方的冰层瞬间被爆开一圈断裂带,与周围的冰层彻底分离开来。但是,这还不算完事。
就在这些爆炸点都炸开之后。艾辛格移动要塞下方的发射器突然亮起,然后对着这个区域的冰面就是一下,知己将艾辛格移动要塞下面的冰层被震碎成了无数大大小小的碎片。
轰开了冰层之后艾辛格移动要塞立刻开始下降。不过近便如此等我们接触到冰面的时候其实上面的海水已经完全冻结了,如果是个人的话。现在他根本就下不去了。不过对艾辛格移动要塞来说没有任何影响,封冻的这一层薄冰可是架不住艾辛格移动要塞的重量。
伴随着轰的一声巨响,艾辛格移动要塞整体落在了下方本来已经碎裂的冰面上,然后瞬间压碎了刚封冻起来的表层冰面,接着艾辛格移动要塞开始下沉,但是速度很慢。不过这个就不是问题了,只要艾辛格移动要塞一直在这里冰面就无法完全封冻。
随着艾辛格移动要塞的不断下沉,城市的重量逐渐被海水抵消。不过此时艾辛格移动要塞外围的城墙已经快要齐着海面了。城墙顶上的那些射击口和炮位此时已经全部封闭,各种火力装置都做了密封处理,整个艾辛格移动要塞外面都看不到任何活动的人,因为在城市完全下水之前都不能打开有人在外面,否则海水会裹狭着你四处乱撞,就算是防御高野会被撞的很惨。
艾辛格移动要塞继续下沉,海水已经漫过外围城墙,然后开始灌入内部的城区。为了降低海水的进入速度,我们让艾辛格移动要塞稍微停顿了一下,然后等海平面将城墙里面的区域填平了之后才开始继续下降。
海水灌满了第一层城墙内部之后艾辛格移动要塞下潜就变得简单了很多。海水逐层向上,最后一直淹没到了混乱与秩序神殿所在的位置,再往上就上聚灵塔了。
艾辛格移动要塞在这里停顿了一下。目的是让外面还没有回来的人员回来,毕竟在下潜就不好开门了。
当然,我们也不是让所有人都下来,因为一会艾辛格移动要塞出来的时候可能还需要再炸一次冰面,所以还是需要留下一些人的。
当人员收拢完成之后艾辛格移动要塞便开始继续下潜,海水很快淹没了混乱与秩序神殿并继续向上,先是到了聚灵塔的底部基座,接着开始向上一点点的将整个艾辛格移动要塞上面的聚灵塔都给淹没了下去。当艾辛格移动要塞顶端最高的聚灵塔尖端消失在海面上之后,一个负责炸冰的玩家忍不住激动的说道:“这个画面还真是够震撼的。回去发到网上应该有不少点击。”
事实上负责炸病的玩家都录了像,毕竟艾辛格移动要塞下潜的过程看起来真的是非常的壮观。
潜入水下之后艾辛格移动要塞的控制反而是方便了很多。原本位于海面下的那些鱼类和一些海兽都已经跑到了很远的地方,之前的爆炸就已经相当震撼了。现在突然下来一个这么大的东西,即便是海洋怪兽也被吓了一跳,毕竟单纯就体积来说,艾辛格移动要塞至少是那些怪兽的上千倍大小,那些怪兽以前一直都是袭击比自己小的生物,突然看到这么大一个东西,当然是赶紧跑了。
艾辛格移动要塞并未下潜到海底,而是选择悬停在了一个中层水域。这个深度是专门选定的,因为我们不光是要考虑冷却水的问题,还需要一点就是考虑水压的问题。不要忘记了我们打开的是空间门而不是传送阵。虽然这次传送是使用艾辛格移动要塞上面的跨国传送阵和那个位面的空间门进行对接,但跨国传送阵在这里只是启到一个引导和补充能量的作用,主要还是看那边的传送门。因此虽然艾辛格移动要塞上面的跨国传送阵是点对点传送类型的标准传送阵,但这次不会是真的进行换位传送,而是会建立一个稳固的空间通道。至于说这个空间通道能开多久,主要还是看艾辛格移动要塞这边的跨国传送阵能坚持多久,当然,那边的传送门以及为其提供能量的初级超级航空战舰也是非常重要的。
整个传送过程持续的时间将遵循水桶效应,也就是看最先坚持不住的设备能坚持多久,只要你这个体系之中有一个设备先完蛋,整个传送就会终止。
不过。根据我们的技术人员分析,这些设备之中最不靠谱的可能就是沃玛他们负责的那个传送门了。
那座天国之门毕竟是人家丢在那边几千年的东西,能用就已经很不错了。你难道还指望那玩意有什么良好性能不成?再说我们用的也不是正常启动顺序,沃玛等于是使用了类似于偷车贼的方式强行启动了这个传送门。而且为其提供能源的那几艘初级超级航空战舰本身也不是干这个的,提供的能量不但频率不对,而且输出功率也不够。在这种情况下那个天国之门无疑是压力最大的设备,只要那玩意崩溃,我们这边就彻底失去建立通道的机会了。
正因为那边的天国之门很可能会提前崩溃,所以我们在启动通道之后并不打算先把沃玛他们弄回来,而是要先用艾辛格移动要塞这边的跨国传送阵将建造新的空间门的设备送过去。只要这些设备过去了,即便是那个传送门崩溃了。至少我们还有能力建造第二个传送门。
就是因为我们需要往那边传送制造设备,所以艾辛格移动要塞这边就不能潜入太深的深海,否则水压太大,即便是设定了艾辛格移动要塞这边的跨国传送阵对海水的过滤,因为压力太大,那边还是会有大量海水被传送过去,到时候沃玛他们那边的空间门搞不好会变成一个大喷泉,我们这边的设备不是被传送过去的,而是被海水吸过去的。
这次需要传送的装置都不算是太精密,但毕竟是机械设备。不能经受太过剧烈的撞击是肯定的,所以我们需要一个合理深度控制水压,这样过去的物资才不会被海水带着撞到什么东西上被撞坏。
下潜深度很好控制。很快我们就找到了合理的深度,然后艾辛格移动要塞开始在这个深度上定深,接着我们让专门负责联络的人员下线去沟通了沃玛他们那边准备同步设备。
为了使用准确的时间,我们商量好了让沃玛那边的设备先启动,然后我们再开始连接,但是前后误差要控制在三秒以内,因为那边的空间门不稳定,时间太长设备会爆掉的。再说初级超级航空战舰上面的那点能量也坚持不了太长时间。
“都准备好了吗?”沃玛站在设备前面看着被连接的好像蜘蛛网一样的线缆说道。
周围的玩家都是各就各位,然后表示已经准备好了。那个本地的土著虽然被告知这里不适合围观。但是还是有不少人在旁边看着,我们这边要忙着搞对接。也没空管他们就是了。
眼看着时间差不多了,沃玛直接拿出通讯器通知了初级超级航空战舰那边。“时间到了。开始提供能量吧。”
初级超级航空战舰上面的玩家迅速的启动了初级超级航空战舰上面的太阳炉,然后一些技术人员就开始死盯着太阳炉外面的那个能量刻度表。这个东西是太阳炉最重要的输出指示,想要搞清楚这些太阳炉是否工作正常,就需要通过这个设备上面的数据才能了解。
当然,太阳炉其实是很稳定的,平常是不会有什么大问题的,但是关键是这次这些太阳炉不是给初级超级航空战舰提供能源,而是给空间门在输送能量。虽然这次是三艘初级超级航空战舰上面的八个太阳炉在合作供能,但其实依然不够用,所以初级超级航空战舰这边的所有太阳炉其实都处于一种半超载的情况之下。
正因为初级超级航空战舰上面的太阳炉负担太大,所以我们这边的技术人员必须要盯紧这些设备,稍微有点问题也能提前发现。
“报告,太阳炉启动正常,能源输出正常。”
接到初级超级航空战舰那边的汇报之后沃玛看了下自己这边的能量读数,然后对那边的控制人员喊道:“准备启动空间门,倒数准备五、四、三、二、一、启动。”
随着沃玛的声音,几个控制玩家一起拉下了控制开关,然后就看到那个沉默了千年的空间门上的符文突然亮起了蓝色的光芒。
随着符文点亮,这个传送门内部的一圈金属环开始缓缓的震动了起来,然后这个环开始逆时针转动。而外面的外环则是开始顺时针转动,同时空间门内开始出现了一些黑色的好像烟雾一样的东西。当然,这个其实不是烟。只是看起来像而已。
这些黑色的东西开始缓慢的向着空间门中央聚集,并且它们并不扩散。而是组成了一个薄薄的好像磨砂玻璃一样的半透明区域,很快这个区域就弥漫了整个空间门的内部区域。
就在我妈这边的空间门完全启动之后大概一秒,我们这边艾辛格移动要塞上面的跨国传送阵也终于开始有了反应。
“动力系统上线,准备能量冲击。”操作人员在通讯器内大喊着。
“收到。”几个带着头盔的玩家站在海水中拉动了手里的阀门。因为我们是在海底操纵,所以所有人都要穿潜水铠甲,不然就没办法在这个地方停留了。好在我们有波塞冬这个作弊器,她可以让我们周围的海水按照我们的需要移动,这样不影响我们的行动。
在控制器被打开之后艾辛格移动要塞上面的跨国传送阵终于也开始发光。跨国传送阵周围竖立起来的那些柱状的空间屏蔽器开始从下向上逐渐亮起,然后跨国传送阵底下的阵纹也是逐渐亮了起来。当光芒达到极限的时候操作人员突然将一个开关猛然推了上去。
嗡的一声,海水都似乎震动了一下,艾辛格移动要塞上面的跨国传送阵中央突然出现了一个发光的白色两点,然后这个亮点开始闪耀,并且不断的变大,职位的空间屏蔽器上不断的有电弧跳跃到这个中央的白色闪电球上,然后这个闪电球每吸收一道电弧就会变大一点点。
“能量通道建立完成,开始输出能源。”
艾辛格移动要塞动力核心外面的蓝色光芒突然一变,从蓝色变成了绿色。然后迅速跳到黄色并开始朝着橘红色发展,不过最终也就是变成了古铜色而已,没有完全进入橙色范围。
随着艾辛格移动要塞这边的动力核心开始全功率输出。艾辛格移动要塞上面的跨国传送阵终于可以将大量的能量通过中央的那个闪电球输送到对面的那个空间门之上了。
正常的传送过程中其实是不应该有这种现象的,因为跨国传送阵上面有一个装置叫做能量溢出保护器,为的就是防止这种现象的发生。之所以不要发生这种现象的原因有很多,主要就是两点,一是这样不安全,因为这会给传送通道充能,让整个通道内布满高压能量,这就好像给通道通电了一样,在这种地方被能量涌浪袭击是非常正常的事情。虽然这种事情通常不会造成人员死亡的情况。但传送的时候谁想没事被电一下啊?再说这玩意电一下就去掉半条命,一般人也顶不住啊!
除了这个对传送人员不安全的因素之外。这玩意还有个问题,那就是溢出的能量可能会导致对面的设备烧毁。虽然我们在本行会内都是用本行会的跨国传送阵互相传送。也即是说所有的跨国传送阵都是我们行会的,而且都是一个型号的。但是,通常来说传送阵并不一定需要对等。大型的跨国传送阵也是可以和小型传送阵连接的。虽然我们不这么做,但是不代表不能这么做。
但是,如果跨国传送阵和小型传送阵连接,那么,因为跨国传送阵的能量级别很高,而对面的小型传送阵的魔法线路较为弱小,所以如果我们这边的跨国传送阵将能量溢出到了对面的传送阵就可能导致对面的传送阵烧毁,毕竟人家自己已经有能量了,你再强行补充,肯定会多出来一些能量,这样自然就会烧毁设备。
不过我们现在也是没办法了,不但不能屏蔽这种溢出情况,反而要促成这种能量溢出的情况,因为那边的初级超级航空战舰上面的太阳炉产生的能量完全不足以支撑传送门的运转,那些初级超级航空战舰上面的太阳炉也就是勉强够空间门开机的,所以我们需要用艾辛格移动要塞上的跨国传送阵提供能量来支撑那边的空间门运转。
其实这个也是我们担心那边的空间门先顶不住的原因之一。虽说那边的空间门因为本身就能量不足,所以不太可能会出现能量超标的情况,但这毕竟是用溢出的能量补充过去的,不但结构不稳定。而且能量相当杂乱,这种能量对设备非常不好,何况那个空间门都有千年历史了。这要是一不小心那就完蛋了。
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