刚一出现在怪物的身上霜雪就一个大招甩了出来,一道白色的冲击波瞬间以她为中心扩散开来,凡是接触到百色冲击波的东西都会被瞬间封冻。那怪物的触手刹那之间就被冻结成一根根白色的冰棍,然后在距离霜雪只有几米的距离上再也无法寸进。

    “破。”霜雪法杖一收,手指猛的握拳,那些被冻结的触手立刻爆裂成无数的碎冰渣飞散而出。

    突然少了一大片触手,怪物立刻用其他地方的触手转回来攻击这边,但是霜雪却是突然消失在原地,下一秒就坐着夜影出现在了十几米之外的地方,然后开始一道道的向外发射冰封射线,凡是被打中的触手瞬间就会整根冻结起来,稍微碰一下就会碎成一地冰渣。

    在霜雪被夜影接走的同时我已经出现在怪物的脑袋上,手中永恒变成了钩镰枪形态,然后猛地朝这个怪物的后脑勺一下捅了进去。几乎没有感觉到什么阻力,永恒钩镰枪用无与伦比的锋利轻易贯穿这个家伙的头壳,然后穿入对方并不发达的神经系统之中,紧跟着天空突然一下就开始乌云密布。不到两秒,一道粗如水桶的闪电直接劈中永恒钩镰枪的枪柄,强电流顺着枪身灌入怪物的身体之中。这个家伙瞬间就是全身一哆嗦,然后冒着青烟向下掉。红刺看准机会用大钳子夹住这个东西的脑袋两侧,然后猛然用力,伴随着咔嚓一声,怪物的脑袋直接爆成了烂西瓜。

    低等动物的神经系统都很低级,脑袋没了之后这东西就好像突然开始抽筋一样疯狂的翻滚卷曲,身上的触手也是无意识的乱动,打的周围的崖壁上碎石纷飞,要不是我反应快提前拉开距离。现在估计会非常狼狈。

    “会长,那是什么东西啊?”尖兵们之前在落在崖顶的时候就已经调整好了姿态,没有回来参战只是因为觉得没必要而已。看到我干掉了这个怪物就出声询问起这个怪物的信息来了。

    我看了下战报回答道:“好像叫泥浆多头怪。”

    “多头?不是触手吗?那些难道是脑袋?”

    “好像是的。”我耸耸肩表示不是很清楚。

    虽然新怪物是有检查一下的价值的,但是因为这个东西太恶心,而且我们也不知道下面是不是就这一只还是有很多这种东西,所以我们都主动忽略了这个东西,大家简单的调整了一下就开始继续向前。

    因为之前的情况,这次没有有人敢大意了,大家都是小心的观察着周围的情况,不过很快我们就发现峡谷转向了。

    这条之前一直都非常笔直的峡谷突然就是一个近几十度的转向。然后拐出了我们的搜索范围,无奈我们只能爬出来重新进入密林探险模式,不过这个模式也没维持多久。因为我们出来之后不到五分钟就发现了目标。

    当然,我们不会那么走运直接找到彩虹联盟的那帮人的。事实上我们发现的是一座遗迹。这座隐藏在密林之中的古城几乎已经完全被绿色的植物给覆盖了,要不是因为劈砍蔓藤的时候意外发现不小心砍倒的是个石柱而不是大树的话,我们差点都没发现这里有一座城市。当然,既然叫遗迹,那就是废弃的城市了。

    “这种地方居然也有城市?”其中一个尖兵小组的玩家惊叹道。

    旁边的队员立刻说道:“你不是开荒组的不清楚,这种地方副本最多,碰到这种遗迹很正常。这座遗迹正好在我们发现的纬度线上,对方传送坐标肯定有传送阵。所以这里很可能就是对方传送点所在地。”

    我也很赞同这个玩家的说法。看了看周围情况向前一伸手,白浪和飞镖分别出现在我的身边。我伸手向前挥了一下,两个魔宠立刻转身跑进了城市之中。稍微想了想我将镰刀和玫瑰藤也给召唤了出来。镰刀直接用自己的八条大长腿在满是青苔和蔓藤的城市之中飞跃纵跳。几个起落就不见了。玫瑰藤的速度倒是慢,不过他本来也不是用来探路的。事实上玫瑰藤的任务就是保护我们。当然不是说战斗方面的保护,而是伪装方面的保护。

    这城市遗迹早就废弃不知道多久了,以热带雨林之中的植物生长速度,城市之中几乎就看不到啥石头的原貌了,放眼望去到处都是绿色的,而且除了青苔,最多见的就是蔓藤类植物。

    有个很经典的比喻说:“如何才能藏好一棵树。”答案就是“将它藏在一片森林中”。玫瑰藤的作用正在于此。在一座满是植物的遗迹之中,只要我们停止前进并让玫瑰藤将我们遮挡起来,任何人也不会对此有所怀疑,除非是发现了魔力波动或者气味信息,否则一般人根本不可能在到处都爬满蔓藤的城市中找到玫瑰藤下面的我们。

    我们这边进入城市之后尖兵小组并未一只跟在我的身边,而是迅速的分散开来四处寻找限速,不过最后还是飞镖速度快,我们才刚走了没几步飞镖就找到了一处地下通道的入口,然后我们大家就又汇聚了回来。

    白浪用鼻子嗅了嗅,然后确定了彩虹联盟的人刚刚从这个地方经过。之所以可以确定是彩虹联盟那帮人,是因为白浪记得尤西娜的气味。事实上那些我比较熟悉的人,不管是敌人还是自己人,我都让白浪记住了他们的气味,为的就是在这种情况下能派上用场。

    虽然已经发现了彩虹联盟的行踪,但是我们现在并不能确定对方是从这里进入了地下还是从地下出来去了别的地方,因为气味信息太浓郁了,反而没有办法确定对方是来还是去。

    稍微犹豫了一下我就决定下去看看,结果下去没走几步就找到了一个密室,里面有一个传送阵。

    一名尖兵小组的玩家上去摸了一下传送阵上的魔法石,然后说道:“魔力活性很高,应该刚刚使用过。”

    “你说的刚刚是多久?”

    “不超过三分钟。”

    “三分钟?”我稍微想了一下之后对飞镖和白浪道:“你们顺着气味往反方向追,去看看气味另外一端是什么,发现什么就回来告诉我。”

    飞镖和白浪迅速转身跑了出去,虽然白浪没有飞镖速度快,但毕竟是兽形生物,速度也不慢,眨眼之间就消失不见了。

    之所以让他们去探路就是因为我觉得这边的这个传送阵应该是对方离开的地方,因为根据尖兵小组的报告,对方应该过来又一段时间了,绝对不会只有三分钟这么短。那么,可以肯定就是三分钟之前的那次传送并非彩虹联盟的人来到这里的那次传送。

    根据这种情况分析,一种可能就是对方已经办完事了,三分钟前的传送是对方返回美国的传送。第二种可能性就是对方来的时候使用的是另外一座传送阵,这个传送阵是通最终向任务地点的,这里只是中转站。第三个可能,对方因为某些原因,有部分人先撤离了,这里就是返回用的传送阵。

    三种可能性代表不同的情况,因此我需要知道气味的另外一端是个什么情况,而我们自己过去速度太慢,还是飞镖和白浪速度快一些。

    在白浪和飞镖去探路的时候我也没闲着,因为我正在不断的研究这个传送阵。虽然我不是搞阵图的,但多少懂一点理论。经过我的大概检查,发现了一个很重要的信息。

    “看来需要叫增援了!”我研究完之后无奈的说道。
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第四百二十四章 确定行踪

    其实说白了我的发现也没有多复杂,只不过我发现这个传送阵的能源居然是用一块白魔晶石作为主要能源驱动的。这个本来是没什么的,因为大多数传送阵用的就是白魔晶石,这并不构成任何问题。但是,有一点很重要,那就是我们行会用的跨国传送阵并不是用白魔晶石作为驱动能源的。

    之前说过,游戏里的魔能很像现实中的电能,而魔晶石这东西其实就跟电池差不多。给一个需要魔力运行的装置装上魔晶石就相当于给现实中的电器装入了电池,然后这个东西就可以正常运转了。

    但是,电池和电池也是有区别的。魔晶石这玩意也十分很多种类的。白魔晶石作为魔晶石中最低等级的存在,大概就相当于现实中的干电池,而且还是五号电池那种级别的。正常来说一块可以单手握住的白魔晶石基本上只能驱动一些小型的非动力类魔能设备,或者作为爆发性装备的一次性使用能源,例如最小号的魔晶大炮装入一块拳头大小的白魔晶石刚好可以开一炮,然后白魔晶石就彻底报废。

    传送阵这个东西对魔力的消耗也算是蛮大的,所以如果是单人使用的话,国内传送通常需要一块鸭蛋大小的白魔晶石才够用,而如果是多人传送,那么白魔晶石的体积就需要稍微大一点,至少也得有两个鸭蛋的体积才行,虽然有所增加,但是传送阵传送人员时消耗的能源数量和人数并不是成正比的。理论上单次传送多人比分多次传送要节能一些。

    但是,不管怎么说传送阵每次传送都需要用掉一块白魔晶石才能完成运转,很多玩家城市以及系统城市甚至专门利用这种方式来收费。他们会把自己的传送阵能源接口弄的奇形怪状,你自己的魔晶石大的根本塞不进去,小的能进去但是因为能量不够所以无法支撑传送需要。你想要传送阵就需要买他们提供的经过打磨的魔晶石,给了钱之后人家就给你一块特殊形状的魔晶石,这种特殊形状的魔晶石刚好可以塞进他们自己弄出来的那个特殊形状的魔晶石插槽。而其能量也就够好够你完成一次传送的,就跟上车买票一样。小说还自带验票功能,不是他们卖的魔晶石压根塞不进去。( )

    当然了,我们行会的传送阵可不是这样的,艾辛格的传送阵基本上都直接用液化魔晶蒸汽作为动力源,不过非本行会玩家使用本行会传送阵当然还是需要交钱的,只不过不是花钱买魔晶石,而是系统自动扣钱。这个功能是城市升级到20级之后才出现的分支升级选项,需要城市首先升到20级。之后只要城市内的传送殿连续30天日均人流量达到两万人,就可以在城市建造选项中勾选升级城市传送殿为地区枢纽。

    一旦某城市的传送殿升级为地区传送站枢纽,那么该城市的传送阵对外传送人员和物资时能耗都会下降20%,并且会出现系统代收传送费的功能,不过这种枢纽站每天就算不进行任何传送都需要额外消耗一定量的魔力。这个魔力的用途就是维持传送通道的畅通,因为你是枢纽,需要为某些传送阵提供中继服务,因此需要额外消耗能源。

    鉴于这种特点,升级枢纽站也就不再适合那些比较冷僻的城市了。因为如果你的城市传送殿每日的吞吐量不够的话,那么节约下来的那20%能源的总量可能还不如中继损耗大。这样一来这种升级非但没有好处反而会更加亏本。因此,这个升级选项仅适合那种人流量特别大的城市,而且是每天人流越多越划算。

    艾辛格当然是符合要求的。所以我们当初刚刚发现这个选项的时候就完成了升级。

    我这次在这个传送阵上发现的问题就是他们使用的魔晶石仅仅是一块香瓜大小的白魔晶石,而且这块白魔晶石竟然还没用完,里面的能量起码还够五个人再来一次国内传送的。也就是说之前的那次传送使用的魔力并不大。

    我们行会有自己的跨国传送阵,所以我们知道跨国传送需要消耗的能量是多么的恐怖。这个传送阵就算是比较节能,也不可能用一块这么点大的白魔晶石就能完成跨国传送,真要那么夸张的话,那这个传送阵简直就是价值连城了,怎么可能被丢在这种地方无人问津?

    想想《零》现在的规模有多大?全球注册玩家几十亿,几乎超过了世界人口总量的80%。就算这些人并不是时常在线,但平均十亿人的同时在线人数也已经足够吓人了。这么多人在游戏世界中游戏。每天会有多少人使用传送阵?别忘了这个传送阵可不是只有战斗类玩家使用,那些不喜欢打仗的非战斗类玩家想要去别的地方旅游或者体验不同的游戏经历照样也是要用传送阵的。这些人每天即便是只用一次传送阵。那就需要消耗多少魔晶石?

    游戏里的魔晶石可是要钱的,你在游戏里使用传送阵的时候虽然传送阵的又有者会抽取一部分利润,但是更多的花费其实还是消耗在了魔晶石上。眼前这个传送阵如果真的是个跨国传送阵的话,根据那块白魔晶石的消耗程度来看,即便是之前仅传送了一个人,那么这个传送阵的能量利用率也至少是我们行会的那个跨国传送阵的几十倍,也就是说原本传送一个人的魔晶石现在够传送几十人还有剩了,别忘记多人联合传送是可以节约能源的。

    假设这个设定真的成真了的话,那么谁要是掌握了这个传送阵的技术,那就可以让自己行会的传送成本下降到原本的几十分之一。这是什么概念?每天创造几个亿的纯利润绝对不是问题。

    如此夸张的东西当然是不可能存在的,不然的话别的不说,单是我们行会的艾辛格移动要塞就已经足够破坏系统平衡了。别忘了艾辛格移动要塞可是有空间跳跃能力的,要是我们能研究出这个传送阵上的技术,那艾辛格移动要塞的空间跳跃费用就会变成现在的几十分之一,这样一来我们的限制将彻底消失,之后艾辛格移动要塞就可以满世界乱蹦,几乎是哪里需要就能出现在哪里。想想都觉得好恐怖。别说艾辛格移动要塞自身的攻击力,即便艾辛格移动要塞没有丝毫战斗力,就是纯粹当运兵船用,这么大个东西带着几百万部队早上在欧洲下午到美洲晚上又会亚洲,这速度人家还怎么打?

    所以说,绝对不会存在这种超低能耗的传送阵技术,因为这会打破整个游戏体系的平衡,是绝对不能被研发出来的技术。即便是以后我们找到了一些降低能耗的技术也不可能让传送阵的能耗下降几十倍那么多,能减少百分之几其实就已经很逆天了。


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