稍等了几秒见没有人再提问,那个工作人员就示意了一下操作显示器的人员将外面的画面切换到主屏幕上,然后便退到讲台一角坐了下来等待有人提问的时候随时过来解答。

    在上面准备完成之后我们这边也准备的差不多了。

    虽然这个游戏场地有很多的地图,但实际上我们现在所在的区域却不是标准游戏地图,而是那种最普通的靶场而已,要说有什么特别之处,可能就是设备稍微好一点而已。

    这个靶场和一般的训练靶场虽然大致差不多,但有些地方还是有些区别的。首先,作为钱多到不知道怎么花的有钱公子哥们的游戏场所,这里的设备和装修都非常夸张。一般的射击场一般都是水泥墙面,根本不进行粉刷,顶多射击台这边铺个地毯或者木地板就算是豪华的了。但是,这个射击场就有很大不同。

    这里的地板是一种合成塑胶,踩上去感觉好像有一丝弹性,但非常的微弱。这种材质主要并不是为了提升地面的舒适程度,它的主要作用其实只有三点:阻燃、吸音、防跳弹。

    大家都直掉,枪支在装弹和检查的时候都有可能走火,而如果墙壁和地面都是坚硬的水泥的话。大威力的枪械反倒没什么问题,因为子弹会射入水泥中。但如果是手枪,子弹威力不足以贯穿高标号的水泥。于是子弹就会反弹,从而增加伤人的可能性。所以。一般警察局的枪械整备室都会铺设木地板和墙裙板,因为软质材料可以防止跳弹并大幅度降低子弹动能。

    剩下的吸音和阻燃就不用说了。一个是降低噪音的,另外一个则是防火的。毕竟现代热武器严格来说都和火焰有关,造成火灾是很正常的事情,因此阻燃是必须的。

    除了地板的材料之外,这里的墙壁而是特殊设计。墙壁本身外面就贴了一层和地板一样的材料,只是厚度没有地面的这层这么厚。我们脚下的这层合成橡胶厚度大概是五厘米,而墙壁上的那层只有一厘米。但是。墙面的这种合成橡胶材料虽然很薄,但墙面上并不是只有这个东西。在这个墙面上其实还有一层硬塑料支撑起来的框架,而在框架外面还覆盖着一层塑胶板。这种塑胶板全都是边长半米的正方形板材,厚度约一厘米左右。在这些塑胶板上均匀分布着很多一块钱硬币那么大的圆孔,这种结构实际上是一种用于吸收声波的结构。声波在这样的材质中反射率非常低,因此虽然这里是地下密闭空间,但枪声的回音却不会很大,因为这种板材可以大幅度吸收反射声波。另外,这层塑胶板因为是安装在硬塑料的支撑架上的,和墙面之间还有两厘米左右的空隙鉴宝庶女斗天下全文阅读。因此可以进一步降低跳弹之类的问题。至于不小心被子弹打坏了的问题,反正隔板都是一块一块的,拆掉坏掉的那块换掉就是了。

    事实上除了墙壁和地板。就连我们头上的天花板也是和墙面一样的设计,当然上面还有很多照明灯,而且因为照明设计的非常好,所以完全不会留下阴影,尽可能的模拟了自然光源的效果。

    除了周围的墙壁材质之外,这个另外一个特点就是比一般的射击训练场要大一些。宽度什么的还好,主要是长度比较夸张,最大距离竟然可以达到五百米。这种距离不用狙击步枪的话,多数单兵武器都已经超出有效射程了。因为大多数步枪在这种距离上虽然威力还可以。但几乎就完全没有准度可言了。神枪手还能勉强控制弹道,一般的士兵估计就只能靠人品了。

    当然。虽然这个地方的跨度最大是五百米,但实际上并不是靶子都在那么远的地方。事实上标靶是可以随意控制距离的。而且这里的靶机正是这地方最牛的设备。

    说到靶机之前,首先要说下这个射击场的结构上的特别之处。一般的靶场实际上都是单层的,也就是标靶和射击人员都在一个水平面上,但是这里并不完全是这样的。

    在这里的射击准备区虽然只有四米高的落差,但是在准备区前面却是一个高度达到了二十米的空间。

    这二十米的区域实际上是按照五层楼的高度分割的,其中和这边的射击准备区一样高的是中间那一层,而在其山下还各有八米的落差。如果站在标靶那边看射击台,你会感觉射击台就好像是在一面悬崖的中间开出的一个个窗口,而且射击台也不是通常大家见到的那种只能站着射击的那种结构,而是允许多种姿势射击。当然,为了配合各种射击姿态,这里的射击台被设计成了可以升降的结构。

    当射击台完全升起的时候就像一般的桌子一样高,你可以将弹夹之类的东西放在上面,然后站立射击。而如果想要使用跪姿射击或者趴在地上射击,那就可以调整前面的射击台到合适高度就可以了。至于为什么不把射击台放到侧面,将前面空出来,这个完全是安全考虑。毕竟这个射击场不是只有一层,前面的靶区可是有八米的落差,为了防止有人从前面掉下去摔伤,所以需要射击台在这里起到安全护栏的作用。

    之所以将靶区设置成上下落差二十米的空间,其实就是为了模拟城市战。因为城市中有可能敌人会在楼上的窗口向你射击,所以如果只有一层就没办法完成高楼多窗口同时出现敌人的情况训练。另外,还有一种情况就是,射击人员可能站在楼上向下射击,这种情况也需要落差。而这个靶场最牛的设计就是前面的靶区有20米落差。而射击准备区则完全是个升降平台。正常情况下射击准备区都是停留在中间层,这样可以完成上下两层楼和中间的水平射击,而当准备区下降到底部的时候前面的靶场就变成了五层楼高。而如果准备区升到顶部,前面的靶场就变成了向下五层的俯角射击区。

    以上这些还只是设计区的结构设施。这里的靶机更夸张。

    大多数靶场使用的其实都是靶纸,也就是一个带圆环准心的硬纸板,然后挂在一个索道上滑动到需要的距离上,之后就可以打了。有些高级一点的靶场使用的则是带机械臂的弹出式靶机,这种靶子会从多个位置弹出,然后训练反应能力,有的还可以在横向轨道上移动,这样就变成了移动靶。

    但是。和这里的靶机一比,之前的那些全都是渣渣。这地方的靶机竟然是成对出现的移动装置,一个依靠磁力吸附在靶区的顶棚上,一个在下面的地面上。两个移动装置依靠电脑控制,始终处于一条垂直线上,而它们还各自有两根玻璃纤维丝。这个因为是玻璃纤维丝,所以距离两米之外就很难看见了,几乎和隐形了一样。上下的两个装置各有两根丝,它们一个下垂,一个向上。连接着一张靶纸或者人形疑惑动物邢台团的立体模型靶。四根玻璃丝拉住这个靶子之后,因为上下的两个装置都有收放线的卷线器,所以通过两个装置的丝线收放就可以让这个靶子在20米的落差空间内自由的上下移动。加上因为上下两个移动装置都是用轮子移动的,不需要按照轨道限制,因此实际上这个靶子就等于是可以在这个横向宽度八十米,纵身达五百米,上下落差二十米的区域内任意的高度和位置上移动,并且速度超级快帝少的二嫁萌妻。

    这种装置成对出现,并且可以互相交叉横向纵向的移动,即便是同时又几百个靶子在场地上乱跑也不会发生纠缠之类的情况,完全可以模拟出一大群敌人正面冲锋过来的场景。同时。这个场地之中实际上还有激光投影设备,依靠投影将光学模型投射在专用的反光靶板上就可以模拟出真人效果。虽然一眼就能看出来是假的,但已经非常接近现实了。

    我们今天在这里就是要面对这种射击靶场。而对方的设定难度则是最高。

    我们在靶场就位之后观摩室内的解说人员就开始给大家讲解了一些这个靶场的难度设置,然后说道:“使用最高设置的时候,即便是部队中最好的神枪手,命中率也不超过百分之一,基本上就是完全无法控制了,那百分之一的命中,多半都是碰上的。所以说,最高难度根本就不是正常人使用的难度,仅仅是设备能到达的极限状态,并不是用来给人射击的。

    在最高难度下,控制标版的移动装置移动速度可能达到每小时二百公里,而且因为这种移动装置本身的重量很小,动力又非常大,所以它的转向和加速性能都要超出人类现在使用的任何车辆,毕竟现实中的车辆需要运载物品或者人员,不可能只有简单的动力系统加上轮子,所以推重比差距很大。

    另外,因为标靶实际上可以山下移动,所以,横向速度加上上下位移,这些标靶的极限速度其实还不止二百公里每小时,正常人是很难命中这种高速运动,并不断的大幅度改变运动状态的标靶的。”

    “那么请问人类中的最好成绩是多少?”有人问到。

    解说人员立刻说道:“之前美国h2特种部队和海豹突击队中的专业狙击手以及各类神枪手都曾来这里测试过,还有运动步枪射击冠军也来这里接受过测试,目前为止他们可以适应的最大速度就是移动靶移动速度在一百公里每小时以下状态,并且标靶运动变量少于3个g,运动变化间隔时间不少于5秒。”

    “那么在现在这种模式下,运动变量是多少?时间间隔又是多少呢?”有人问道。

    那个解说员说道:“目前这种模式其实并不是训练用的,我之前就说了,它是完全放开了设备的控制,让计算以以随机数的方式控制设备运动,设备受到的唯一限制就是它自己的机械性能限制。因此,在这个模式下,这些标靶的移动速度回达到二百公里每小时以上,它们的运动变量改变自大g力可以达到16个g,而其运动状态的改变频率将是无间隔,也就是说这些设备不会沿着直线移动,任何时候它们都在改变中,不是加速就是减速,根本没有匀速的时候。”

    “那还怎么打?”

    “这就是那些测试人员的事情了,反正我是不知道要怎么打。哦,另外还要提醒一下各位,一会他们需要射击的并不是直接暴露在空白区域的标靶,而是还有障碍物加入其中。”

    “障碍物?”

    “是的。这个靶场拥有障碍物设计,可以展开一些特殊的障碍,然后方便增加难度。”那个解说员说完就看到画面中的靶场中果然开始有一些障碍物升了起来。这些障碍的材质并不一样,有的是木头做的,有的是金属,还有水泥的,主要就是这三种材质,分别对应:无法击穿、可以多发子弹连射击穿、可以击穿。但是,这些障碍物不管是否可以被击穿,遮挡视线的能力反正是一样的。

    当那些障碍物从地面下的开口升起来之后,场地中原本巨大的空间就被隔离成了一段段的分隔空间,而且除了纵向的障碍物,这里居然还有横向的障碍,这样的话,射击物体就会频繁的被挡住,而我们不但需要观察瞄准,还要计算障碍物后面出现的标靶的时间,这种运算量以人类的标准就是不可能完成的事情。

    随着靶场完全展开,观摩室也陷入了安静,因为大家都发现我们已经端起了枪,明显射击测试就要开始了。
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第五百二十二章 震撼表演

    测试开始的非常突然,因为根本就没有任何的提前告知,仅仅就是在一声非常响亮的汽笛声后,射击靶场之中的移动靶就突然仿佛发了疯一样的一起冲了出来。

    解说人员在旁边解说道:“因为选择的是最高难度,因此系统不会对硬件性能做任何的限制,场地中能够工作的移动靶机都会进入训练场,并开始计算得分。”随着解说员的话,主画面上忽然出现了一个小方框,其中显示的是一张靶纸。这个靶纸和一般的靶场使用的基本类似,就是一块白色的硬纸板上面用黑色画出了九个同心圆以及圆心的一个黑点。另外,和一般靶场的靶纸稍微有些不同的就是这个靶纸的四个角上各有一个气孔用来挂移动靶机伸出来的挂钩。

    就在解说员简单说明了一下这个靶纸的问题的时候,场地中我们这边已经开始了射击。

    因为完全没有提前通知,开始的非常突然,所以我们在靶机出现的时候其实还在给备用弹夹装弹,不过因为我们这次测试的时候开启了全部脑力,也就是身体进入了正常模式,没有让大脑进入轮休状态,因此这种突然袭击对我们完全没有构成任何的影响。几乎就在那声汽笛响起的同时,我们就准确而快的放下了手中正在装弹的弹夹,然后拿起了盘边的步枪开始瞄准,然后手中步枪便仿佛重机枪一样呜呜呜的响起来没完了。

    因为我们使用的是我们专用的突击步枪而不是普通步枪,所以我们已经非常熟悉这个枪的性能了。这种步枪为了适应我们的身体条件,在很多方面都有比较大的改动。其中比较有特点的就是我们现在这种射击模式。

    一般的突击步枪通常会有三个射击模式以及一个锁闭模式,也就是俗称的保险。锁闭模式不管你怎么扣扳机,枪都不会响,这个就是防止走火用的。剩余的三个射击模式则对应三种情况。单发模式。即扣一次扳机只发射一发子弹,要想开第二枪就想要松开扳机并重新按下,然后才会有第二发子弹发射出去。一直压着扳机是不会打出第二发子弹的。这种模式下的枪支稳定性最好,精准度高,而且节约子弹。当然,这种模式下射速就会变的非常慢。因为需要不断的松开压下,以人类的反应速度不可能太快。而且,很多人只在电脑上接触过射击游戏,却没有摸过真枪。实际上真枪的扳机是相当紧的,某些大威力枪支女性的手指甚至没有足够的力量压下扳机,由此可见手枪的扳机绝对不是大家想象中轻的和鼠标按键一样的东西。正因为扳机通常都是非常重的,所以即便是经常训练的士兵也不可能太迅速的做出压下抬起的动作。

    这个第二种模式被称为点射模式。此模式不同枪支的设定不一样。大部分枪支使用的都是短点射,也就是扣一次扳机会打出三发子弹,而少数枪支是长点射模式,扣一次扳机会打出五发子弹,不过这种类型的枪很罕见。一般都是重机枪之类的速射武器为了节约弹药而设计的一种低速模式。( )一般单兵武器很少有这种长点射模式。

    第三种最简单,就是连射模式。此模式下只要扳机压下,并且枪里还有子弹,枪就不会停。会一直不断的打光全部弹药或者直到你松开扳机。

    普通枪支一般都是这三种射击模式,有些枪会缺少其中一两种模式。比如说左轮手枪就只有单发模式和锁闭状态,根本没有短点射和连射模式。而大部分的手枪也都是类似设计,一般只有少数手枪可以带有短点射模式,至于带有连射模式的手枪。虽然也有人叫冲锋手枪,但那其实就是单持式的微型冲锋枪而不是手枪,毕竟结构什么的已经完全和手枪不沾边了。

    我们专用的突击步枪的射击模式也是分成四种,并且每一种方式的大概模式都和普通突击步枪类似,但是我们的突击步枪在每个模式上都加入了一个特备的设计,那就是扳机的压力控制。

    我们的突击步枪的连射模式虽然也是只要压住扳机就会不断的开火,但我们的突击步枪会根据我们压板机的程度决定射速,也就是和汽车的油门一样,你压得越深速度越快,而如果只是轻压一点点的话,虽然依然会连续射击,但子弹可能会变成一秒一发的状态,这个速度其实一点都不快,很多士兵用自动步枪的单发模式都可以比这个速度打的快。不过我们的突击步枪如果将扳机压到底,射速可能会高达每分钟1200发,不过这种速度之下需要外接弹链,不然的话即便使用大型弹鼓,子弹也撑不了多长时间。

    这种通过压力控制射速的设计对普通人来说完全没用,一是压力不好控制,没法精确控制射速,二是设计太复杂,不便于大规模量产。所以目前只有我们龙族专用的突击步枪才会有类似的设计。

    除了连射模式,我们的突击步枪的点射模式也和一般步枪不一样。首先,我们的突击步枪使用的是自由点射,也就是默认五连发,但不一定真的打出那么多子弹,而是根据情况来定。一般来说就是在这个点射模式下,我们只要压下扳机,必然就会打出三发子弹,并且这三发子弹打完一共只用零点八秒,也就是速度非常快的打完三发子弹。而三发子弹之后,也就是零点八秒之后就要看我们的手指情况了。

    如果我们按压扳机超过零点八秒,那么我们的突击步枪就会保持这个速度再打两发子弹出去,也就是一共五发子弹,这个过程中不会有中断,始终是这个速度。在五发子弹打光之后,还有个选择。这个时候如果我们继续压着扳机不放开,那么间隔一秒之后就会再开始一个循环,也就是默认的三连发并根据按压情况决定具体是三连发还是五连发。如果始终不松手,那么就是五连发停一秒接着继续五连发再停一秒这样的不断循环。

    最后。单发模式也是这种突击步枪的最大不同之处。这个突击步枪的单发模式其实就是一种超级灵敏的连射模式,此模式下虽然是压一下发射一发子弹,但那是指轻压扳机的情况,而如果你将扳机的行程压过一半,那么它就会瞬间进入连射模式,而如果能精确的在二分之一的左右不断的调整。就可以让突击步枪按照你的意愿进行一种超快速的单发点射,这是一种兼顾了射速和精确度的射击模式,唯一的难点就在于扳机的那个二分之一行程不好控制,以人类的身体准确度很难完成这种控制。

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