他前不久欺诈了一名神祗分身,也才得到了40多点的数值罢了。

    现在仅仅是一个技能的起始发动,就去掉了30……

    这也是欺诈师体系,二阶职业拉幕人的一个缺点,消耗的问题。

    要不是为了可能的危险,他才不愿用这招。

    时刻的钟鸣,可是他现在最后的王牌。

    在打到影子之后,约修的脑海中得到了一条提示:

    思维,是限制生灵进步的最大桎梏.

    果然,这和苏芬娜说的,还有约修记得的资料一样。

    “然后就是……”

    穿过山洞之后,那里有一个湖泊,山洞的正对面,也就是湖泊另一方的中央,是一个出口,或者说,入口的洞穴。

    你来到了抉择之湖.

    你的见识―地理+1.

    根据苏芬娜的说法,结合前世的记忆,约修知道,其实这里无论抛什么下去,都会出现和斧子一样的情况。

    所以,约修也懒得特意去弄一个斧子了。

    于是他从湖泊旁边,随便找了一颗石子丢进湖里,咚地一声,泛起一圈圈涟漪。

    然后和想象中一样,一个五米大小的水元素出现,左手拿着一颗金石头,右手拿着一颗银石头。

    它开口问道,伴随着水咕咚的声音:“请问你掉下去的,是金石头,还是银石头?”

    这时候,无论是谁可能都会想着如何去回答,才是正确的答案。

    又或者说,有人干脆无视这个问题,直接刀刃相向,认为这不过是个假象。

    也有人觉得,这个水元素镇守的湖泊,才是通往下一个关卡的真正入口。

    这些想法,不得不说都很灵妙,很不错。

    然而,这就真的是突破了思维的桎梏了吗?

    其实并不然,欺诈之神思维的桎梏,并非如此――

    “难道,怪物就是用来打倒或者镇守考验的?”

    “难道,入口必须通过某种难关,才会展现在眼前?”

    “不!”

    “怪物本身,也可能是一个通关口!”

    约修没有理会水元素的问题,直接对着水元素纵身一跃,跳进了它的身体里面。

    一阵天旋地转的翻覆,约修感觉到空间传送的力量,这是通关的证明。

    没错,水元素,就是通关口!

    除了那一句打倒影子之后得到的箴言之外,水元素的庞大体型也是一种隐晦的提示。

    如果仔细去想,为什么是水元素,不是火元素这种外表带有灼烧效果的,为什么是体型这么庞大的,而不是小巧的。

    想到这类问题,再联系到之前影子的那句话,就可以推理到答案。

    “怪物,就是怪物,这,就是副本里的最大思维桎梏。”

    没有人会想到,怪物就是通关口。

    这一点,很难想到。

    不是说欺愚者们并不足够聪明,事实上,他们也想到了许多。

    他们缺少的,只是玩家一样无限重生尝试的机会。

    而通关的玩家们,也是在无数次的试验和思考之下,才得到了这个答案。

    只是,约修想到的,更多……

    “欺诈之神设置的副本,都是别有新意。”

    “那么,这次难道仅仅是锻炼闯关者的放散思维?”

    “怪物,并非都是敌人……”

    大路上,除了那些驯服的魔兽,在人类眼中,都是敌对的异端。

    甚至乎,龙这种智慧生物,在很多人的观点中,也是单纯的危害。

    这,是否有着什么深意?

    “欺诈之神,传闻是一个不羁世俗的神祗,似乎,还真的是如此啊……”

    如无意外,下一关,就是“矮人的复仇”剧情副本了。

    然而――

    让约修一瞬间产生了不安的是,他现在,脑海里竟然得到了一条新的箴言。

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