他前不久欺诈了一名神祗分身,也才得到了40多点的数值罢了。
现在仅仅是一个技能的起始发动,就去掉了30……
这也是欺诈师体系,二阶职业拉幕人的一个缺点,消耗的问题。
要不是为了可能的危险,他才不愿用这招。
时刻的钟鸣,可是他现在最后的王牌。
在打到影子之后,约修的脑海中得到了一条提示:
思维,是限制生灵进步的最大桎梏.
果然,这和苏芬娜说的,还有约修记得的资料一样。
“然后就是……”
穿过山洞之后,那里有一个湖泊,山洞的正对面,也就是湖泊另一方的中央,是一个出口,或者说,入口的洞穴。
你来到了抉择之湖.
你的见识―地理+1.
根据苏芬娜的说法,结合前世的记忆,约修知道,其实这里无论抛什么下去,都会出现和斧子一样的情况。
所以,约修也懒得特意去弄一个斧子了。
于是他从湖泊旁边,随便找了一颗石子丢进湖里,咚地一声,泛起一圈圈涟漪。
然后和想象中一样,一个五米大小的水元素出现,左手拿着一颗金石头,右手拿着一颗银石头。
它开口问道,伴随着水咕咚的声音:“请问你掉下去的,是金石头,还是银石头?”
这时候,无论是谁可能都会想着如何去回答,才是正确的答案。
又或者说,有人干脆无视这个问题,直接刀刃相向,认为这不过是个假象。
也有人觉得,这个水元素镇守的湖泊,才是通往下一个关卡的真正入口。
这些想法,不得不说都很灵妙,很不错。
然而,这就真的是突破了思维的桎梏了吗?
其实并不然,欺诈之神思维的桎梏,并非如此――
“难道,怪物就是用来打倒或者镇守考验的?”
“难道,入口必须通过某种难关,才会展现在眼前?”
“不!”
“怪物本身,也可能是一个通关口!”
约修没有理会水元素的问题,直接对着水元素纵身一跃,跳进了它的身体里面。
一阵天旋地转的翻覆,约修感觉到空间传送的力量,这是通关的证明。
没错,水元素,就是通关口!
除了那一句打倒影子之后得到的箴言之外,水元素的庞大体型也是一种隐晦的提示。
如果仔细去想,为什么是水元素,不是火元素这种外表带有灼烧效果的,为什么是体型这么庞大的,而不是小巧的。
想到这类问题,再联系到之前影子的那句话,就可以推理到答案。
“怪物,就是怪物,这,就是副本里的最大思维桎梏。”
没有人会想到,怪物就是通关口。
这一点,很难想到。
不是说欺愚者们并不足够聪明,事实上,他们也想到了许多。
他们缺少的,只是玩家一样无限重生尝试的机会。
而通关的玩家们,也是在无数次的试验和思考之下,才得到了这个答案。
只是,约修想到的,更多……
“欺诈之神设置的副本,都是别有新意。”
“那么,这次难道仅仅是锻炼闯关者的放散思维?”
“怪物,并非都是敌人……”
大路上,除了那些驯服的魔兽,在人类眼中,都是敌对的异端。
甚至乎,龙这种智慧生物,在很多人的观点中,也是单纯的危害。
这,是否有着什么深意?
“欺诈之神,传闻是一个不羁世俗的神祗,似乎,还真的是如此啊……”
如无意外,下一关,就是“矮人的复仇”剧情副本了。
然而――
让约修一瞬间产生了不安的是,他现在,脑海里竟然得到了一条新的箴言。
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