看了眼墙壁的断面,整整有一米厚而且还是由某种坚硬的不明材料制成,其质量绝非天朝的豆腐渣工程可比。

    这墙的坚固确实远远超过了李刚的估计,霸王破可是打砸抢烧专用技能。

    霸王破,将高密度元力凝聚于拳头等攻击部位,在击中目标的同时释放能量。值得一提的是它是双重攻击。首先,原本拳头的攻击力和高密度元力瞬间释放能量产生的攻击力相叠加,形成点对点的超高矢量攻击。其次,以攻击点为突破,在击中目标同时将瞬间释放的高密度能量传导扩散产生能量爆胀效果,以点破面对攻击目标产生极大的破坏。这招讲究出手力道、凝聚的元力密度、能量释放时机的精密配合,没弄好还会伤及自己。

    霸王破的特点就是至刚至强,破坏力极其之非常高。简直就是为天朝城管量身打造的强拆专属技能!它有个不是缺点的缺点,就是这招是纯近战技能,必须打到目标上才有用,不像霸王冲和霸气侧漏那样直接元力转化霸气可进行距离攻击。

    霸气决的招式创造及命名是按照由易到难的顺序,越是排在后面的技能技术含量越高,对元力掌控的要求也越高。

    霸王破是霸气决中的第三式,因为它是继霸王冲和霸气侧漏之后第三个开发出来的技能。当然这并不代表着排在后面的技能威力就越大,排在前面的就是垃圾。

    因为霸气决中的每个技能都有各自的特点,都有着它们独特的用途和适用场合,各有所长。而且技能是死的,人是活的,使用者可以根据需要控制力度大小。所以没有绝对的强弱之分。

    以霸王破和霸王崩为例。

    霸王破讲求破坏力,以点破面无坚不摧。霸王崩则是专搞内部破坏,以弱攻强防不胜防。想要拆个墙破个房,霸王破那是不二选择。想要出其不意的消灭敌人,能绕过对方防御直接破坏内部的霸王崩绝对能爽的敌人欲仙欲死。反过来,用霸王崩去拆墙,墙内外一样,用霸王崩去破坏其内部一点点让它粉碎显然没有用霸王破来的直接迅速。用霸王破去打敌人,虽然其强大的破坏力足以秒杀大部分敌人。但如果真碰到特别擅长防御的,木棍打乌龟,想干掉对方会相当费力,事倍功半,不如用霸王崩摸它下来的有效省事。

    这就好比,一辆精密昂贵的法拉利跑车不见得比一辆廉价的大马力拖拉机更有劲。一个擅长速度一个擅长力量。

    不得不说,霸王崩确实有点小损,属于杀人于无形的那种。同样也是出其不意攻其不备让人阴沟里翻船的绝妙杀招。所以李刚将它当成保留技能,不到万不得已不轻易使用。要是人人都知道他有这个摸谁谁吐血的绝招而处处堤防,那还能叫底牌杀招吗?

    人在江湖漂,讲的就是一个“阴”字!嘿嘿嘿….呃~~扯远了。

    从墙上的洞口向外望去,外面的景色让人直歪脑袋。没办法不歪啊,外面的景色是歪的你不歪脑袋怎么看?

    李刚所在位置房间的右手边一百米左右距离是一面“墙”,不过可以确定这不是墙而是真正的地面。因为上面铺满了大大小小颜色和李刚现在所在房间一样的石块碎片,甚至还有半拉半拉的房间残骸。而且刚才砸碎的墙壁的落下方向也不是李刚现在所感觉的这个下方,而是“飞”向了右边落在那“墙壁”上。也就是说这个房间跟天梯一样,有自己的重力方向。

    哎呀哎呀,还真是神奇不解释!

    捡起豆腐花,跟自插脑袋的干尸兄告了个别,李刚纵身从墙上的洞口跃下。

    李刚身体刚跃出房间,重力方向立刻发生了改变,原来的侧面瞬间变下方。即便早有准备也一时有点头晕,好在凭借蟑螂一样的反应没有让脑袋先着地。

    立于废墟之中李刚回头看了眼自己刚才所待的地方。这是一个巨大的立方体残骸,这个巨大的立方体边长大概有一千米,由无数小立方体组成,李刚刚才所在的房间就是这些小立方体中的一个。

    这个巨大的立方体似乎被某种可怕的力量从中劈成了两半,两部分立方体残骸就这样倒在地上,上面布满了伤痕。李刚之前待得那个小立方体房间位于其中一半的外表面,在这一面上有着无数的伤痕,其中有一道贯穿整个正方形表面的伤痕刚好经过李刚那个房间。正是这道伤痕使墙面内部也产生了裂纹。

    李刚不禁暗自庆幸,那个该死的胖子要是把自己传送到巨型立方体内部的空间岂不是完蛋。况且已经有破损的墙壁砸起来都这么费劲,要是完好的墙壁真的会累出翔来。

    “咦,这是….”扫了眼地面,李刚猛然一惊。

    之前在高处没注意,只看到满地废墟碎片。现在发现地上不只是有立方体碎片,还有大量的尸体残骸!

    在场这些数不尽的尸骸体型大小、种族形态各不相同。尸体中个大的光个脑袋就有一人高,个小的全部加起来还不及一米长。有人形的也有异兽的,比如说李刚脚下这个,带着两只长长尖角不知道是什么野兽留下的脑袋。这些尸体唯一的共同点就是它们没有一具是完整的,全都被大卸八块。好一点的能留个半尸,绝大多数都碎成了n块,想凑齐拼起来都费劲。

    李刚当然没有拼尸体的兴趣,他更在意到底这里发生过什么会出现如此惨烈的景象。即便现在这些尸体血迹已经风干,这里似乎依然能闻到当时那修罗场般浓重的血腥味。

    而且看情景,这满地的尸体并不是他们互相残杀搞出来。相反,他们应该死于同一个或一种东西之手。因为这些碎尸上没有爪痕或是撕碎的痕迹,统一的都是整齐的切面,看来是被什么给砍杀的。互相残杀绝对不会有这种效果。

    李刚不禁纳闷到底是什么东西能搞出这样凶残的屠杀?光从尸体上来看,地上这些碎块生前绝对不是什么省油的灯。由此可见把他们整成一地碎块的东西更加可怕。

    对了,这些尸体残骸都这么久了还没有腐朽成尘土,可见它们质量也相当过硬。现在变异兽的身体材料不是能卖大价钱吗?这些东西经历亿万年不朽应该是好东西,收集起来再挂个遗迹出品的牌子肯定会卖个好价钱,大步迈进高富帅的行列啊!

    李刚这也算是苦中作乐的阿Q精神,随手敲了敲旁边的某种生物遗留下来的加壳,感觉还是挺坚硬的。然后他扫视了一眼周围的尸骸,“这么多,打包有难度啊…”

    时间往前回溯两分钟

    在李刚所打破的立方体墙壁相对的另一边,破碎的巨大立方体前静静的站立着一个高达四米躯体残破的白色战士石像,它的颜色与满地尸骸和灰黑的立方体残片格格不入。石像石像左手持盾,右手却空空如也。

    就在李刚打破墙壁跳出立方体的同时,石像战士身上出现了隐隐流动的光纹。随着光纹流动,石像体内的信息开始流转起来………

    警告,发现逃离者,魔方守护者激活

    ……守护者自检…...

    ……守护者躯体受损度九级,能量传输系统受损,开始修复……

    ……核心符文受损,守护者躯体修复失败……

    ……展开绝对领域…..

    ……核心符文受损,绝对领域失效…..

    ……启动感知锁定系统…..

    ……核心符文受损,感知锁定系统不可用……

    ……检测可用战技…..

    ……核心符文受损,战技不可用……

    ……守护者能量值低于活动下限,连接家园,开始能量传输…..

    ……能量接收失败,家园无应答……

    …….执行守护者第一优先指令,消灭逃离者,魔方守护者强制启动……

    石像战士身上残缺不全的光纹变暗,双眼发出淡淡的亮光

    …….守护者强制启动完成,战斗值输出低于正常值百分之一,战斗辅助功能不可用,装载武器……

    ……检测到武器组件,进行获取……

    石像战士身前的巨型立方体墙壁上,一只身高五米背生三对白色羽翼的人形干尸被一把大剑牢牢的钉在墙壁上。它的形象看上去就像神话中的六翼天使,但实际上说它是天使不如说是鸟人更贴切,因为它的脚和手都是尖利的爪子而不同于常人的手足。

    魔方守护者抬起有些残缺的右臂,抓住大剑的剑柄将其从立方体上拔了出来。被钉在立方体上的天使木乃伊也随之滑落,翅膀上的羽毛散落一地。

    嘭

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