同时他也可以选择直接成为自己喜欢的演员形象,体验一下作为故事人物和自身偶像的感觉。

    顾臻为了体会虚拟模式的具体魅力,就稍微尝试了一下这样的观看模式。

    虚拟影院的观看模式跟一般的屏幕电视还是有些不一样的,比如说这个模式中,观看者可以给自己的人物选择一套中意的服装,可以稍微跟一些没有交集的人物进行一些设定之中的互动,还可以说一些不在剧情之中的台词。

    甚至部分台词还会触发一些有趣的反应,比如互相吐槽和**等等。

    不过要触发剧情,还是必须按照提示行动,比如进入触发剧情的地点或者说出剧情中原有的台词。

    但是这已经算是非常让人激动了。

    你试过和偶像面对面跳贴面舞吗?你尝试过成为电视剧中女主角的感受吗?你想不想体会一下穿越到电视剧里面的感觉呢?

    这些体验,基本上都能在这样的观看模式之中获得。

    在代入感这一点上,屏幕模式和虚拟模式完全不能相提并论。

    不过对于顾臻来说,扮演这些感情充沛,动不动就爱来爱去恨来恨去的青年男女们对他来说还是有点太过羞耻了,所以他看完一集之后就决定以后要看还是尽量选择个路人角色或者自由视角。

    而后他就关闭了仪器。

    顾臻出来的时候,祁则晟已经提前一步离开了虚拟舱。两人各自交换了一下感想,人后祁则晟开口说道:“挺有趣的,不过你有没有考虑过联机模式?”

    顾臻一愣。

    祁则晟说道:“就是比如说情侣两人同时观看的时候,可以让他们进入同一段剧情,然后各自扮演一个角色……这种的。”

    顾臻想了想,回答道:“倒也不是不可以。这个在技术上倒是没什么难度……”毕竟就原理来说,这种技术和之前他们影响祁则晟的梦境走向是很相近的,甚至还更加简单一下。

    他想了想,说道:“这个可以先记下来,不过如果真的要执行,恐怕也要到比较后期的时候了。毕竟按照目前的虚拟舱普及率,现有的部分在吸引消费这一点上已经有足够的力度了。”

    祁则晟听他这样说,倒是稍微有点小失望,但是他也没有很明显地露出来,只是说道:“说得也是。不过我还挺想试试和你一起联机的。”

    顾臻便回答道:“……等以后再说吧。”

    之后最后一次测试结束,虚拟影院的广告也已经打得如火如荼,勾引得许多人欲生欲死了。所以虽然票价高昂,但是虚拟版《豪门》一上映,新建的影院一开张,还是引得许多人开始花费高额价钱来观看。

    而这一观看,就有不少人开始沉迷其中。

    关于虚拟影院的建立以及虚拟版《豪门》出现的新闻很快就占领了各大报纸的版面,一时之间蔚为奇谈。而记者们在体验过其魅力之后,其长长的评价和感想也很快引来了许多人对于虚拟影院的好奇和憧憬。甚至还有人不远千里,从其他城市飞过来体验其魅力。

    从开业开始,虚拟影院就座无虚席,一直人满为患。

    而虚拟影院又不像一般的电影院,还有场次的讲究。相反只要有人观看,影院方面就可以无限制地进行放映。

    这样一来,光是营业额就显得非常惊人。

    而在这种情况下,终于有人坐不住了。

    虚拟影院开始运营之后,其消息不仅在国内传得纷纷扬扬,在国际上也一样冲动。而等到几家权威杂志的报道出来之后,便有多个国外机构表示想要引进此类技术。

    但是虚拟技术对于风华来说本身就是一种非常高新且价值极高的技术,虽然虚拟放映技术并不是其最核心精华的部分,而且受到dr.唯心主义药物的严重制约,但是对于风华来说,依旧是独家技术。

    所以他们自然更倾向于独占。

    所以对方的要求很快就遭到了拒绝。风华方面倒是有意想要找一两家有背景的企业合作开放市场,但是他们并无意放出相关技术,只准备释出一部分代理权,这自然是有实力的大企业所不能接受的。

    而与此同时,却还有一些别的需要关注的事件发生。

    就如之前如同顾琤说过的一样,目前在业界,虚拟全真技术的研究基本上是相关行业的主流研究方向,除了风华,不管国内外都还有大量的大型知名公司企业在做同样的研究。

    而不管是谁先拿出了技术成果,都代表着他们在未来会占有的巨大市场份额。这种情况下,对于其他花费了大量资金与时间进行同类研究的公司都是一种威压。

    这种情况下,很快就有人按捺不住了。

    虚拟技术进入全面战争时期。
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第121章

    顾臻猜测如果在十几年后来看,这时候的虚拟技术必定是十分粗糙的。

    但是在这个时候来说,却已经十分令人激动了。

    虚拟影院开始运营十天后,a国一家名声赫赫的国际公司te科技艺术突然宣布即将推出一款虚拟全真游戏——《四维世界》,顿时引起轰动。

    随后g国的ce飓风娱乐也发布申明,表示正在开发的虚拟全真游戏《梦境帝国》已经处于研发的尾声,将会在不久的将来进入人们的生活。

    而且这种新闻还接连不断地继续出现着,多数出自世界各国的巨头型大公司,比如j国的sapphire(蓝宝石)游戏,e国的unisoft等等。

    虚拟影院的出现,毫无疑问地引起了整个国际的紧张反应,原本一直保持着某种默契的市场一下子爆炸开来,震荡出了无数潜伏在水底等待时机的狩猎者。好像一夜之间,虚拟技术突然就破水而出。

    这种情况下,风华的虚拟舱终于开始了上市销售,虽然最初配套的并不是网络游戏,而是虚拟电视剧。

    但是这丝毫没能影响它在国内外的热火。

    风华方面虚拟舱热销的同时,te的《四维世界》也几乎同时进入市场,也受到了众多游戏迷的热捧。在初期的两者的热销程度不相上下,但是随着时间过去,却是风华虚拟舱的销量逐渐稳步盖过了《四维世界》的头盔销量。

    《四维世界》上市的时候,顾臻也去订购了一个游戏头盔。

    说是游戏头盔,其实却是一个带有视窗的头盔型接驳器,基本上就是头盔型电脑而已。除了头盔之外,它同时还附带有一副触感手套,属于操作控制器。

    就本质上来说,这样的配置其实和平面电脑并没有很大的区别,只是更加便携化,而显示的方式也有一定的改变而已。

    但是相比以后的平面游戏,这样的形式确实使真实度变高了许多……可惜,跟风华的虚拟技术不能相比。

    首先这种游戏方式只能干涉到视觉和听觉,却无法影响嗅觉,味觉,和触觉,就光这一点已经被风华严重拉开了距离。

    除此之外,就算只是视觉方面,te在这方面的研发也因为过于仓促而有了不少的缺陷,各种bug频出。比如可能是限于数据量的关系,《四维世界》对于场景衔接方面基本上无法做到无缝衔接,这很大程度上影响了游戏的自然过渡。

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